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SaveVar » 历史记录 » 修订 3

修订 2 (yangdefeng, 2023-07-06 13:17) → 修订 3/4 (yangdefeng, 2023-08-04 14:31)

h4. _*%{color:green}saveVar%*_ 

 
 将指定的自定义变量保存到指定文件中 

 标签:命令定义 

 *格式* 
 |命令名 	 |参数1 		 |参数2 		 |参数3 		 | 
 |saveVar|变量作用域 	 |自定义变量名 	 |保存文件路径 	 | 

 *说明* 
 * 参数1 
 设置自定义变量的[[自定义变量#自定义变量作用域|作用域]] 
 ** guild 行会 
 ** human 个人 
 ** 设定为另两个作用域(global,guild2)的变量,无需保存文件 
 其本身在服务器重启时,也不会清除 

 * 参数2 
 指定的自定义变量名 

 * 参数3 
 指定的文件保存路径 

 * %{color:deepPink}注:此命令在一个文件中,一个玩家只能保存一个变量% 


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 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

 bq. [<notextile>@</notextile>main] 
 #act 
 [[mov]] s$filePath ..QuestDiary\loadVar测试.txt 
 #say 
 <text:变量保存:50:50/<notextile>@</notextile>按钮1> 
 <text:变量读值:50:150/@按钮2> 
 %{color:lightgrey};--保存数据% 
 [<notextile>@</notextile>按钮1] 
 #act 
 [[calcVar]] human 个人捐款 = 9999 
 *{color:green}saveVar* human 个人捐款 s$filePath 
 [[sendMsg]] 6 赋值完毕 
 %{color:lightgrey};--此处可重启服务器,测试数据是否保存% 
 [<notextile>@</notextile>按钮2] 
 #act 
 [[loadVar]] human 个人捐款 s$filePath 
 [[sendMsg]] 6 <notextile>%</notextile>s个人捐款:<$human(个人捐款)> 

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 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

 bq. [<notextile>@</notextile>main]