SaveVar » 历史记录 » 修订 3
修订 2 (yangdefeng, 2023-07-06 13:17) → 修订 3/7 (yangdefeng, 2023-08-04 14:31)
h4. _*%{color:green}saveVar%*_
将指定的自定义变量保存到指定文件中
标签:命令定义
*格式*
|命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |
|saveVar|变量作用域 |自定义变量名 |保存文件路径 |
*说明*
* 参数1
设置自定义变量的[[自定义变量#自定义变量作用域|作用域]]
** guild 行会
** human 个人
** 设定为另两个作用域(global,guild2)的变量,无需保存文件
其本身在服务器重启时,也不会清除
* 参数2
指定的自定义变量名
* 参数3
指定的文件保存路径
* %{color:deepPink}注:此命令在一个文件中,一个玩家只能保存一个变量%
-
-
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
bq. [<notextile>@</notextile>main]
#act
[[mov]] s$filePath ..QuestDiary\loadVar测试.txt
#say
<text:变量保存:50:50/<notextile>@</notextile>按钮1>
<text:变量读值:50:150/@按钮2>
%{color:lightgrey};--保存数据%
[<notextile>@</notextile>按钮1]
#act
[[calcVar]] human 个人捐款 = 9999
*{color:green}saveVar* human 个人捐款 s$filePath
[[sendMsg]] 6 赋值完毕
%{color:lightgrey};--此处可重启服务器,测试数据是否保存%
[<notextile>@</notextile>按钮2]
#act
[[loadVar]] human 个人捐款 s$filePath
[[sendMsg]] 6 <notextile>%</notextile>s个人捐款:<$human(个人捐款)>
-
-
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
bq. [<notextile>@</notextile>main]