SaveVar » 历史记录 » 版本 1
machenhe, 2022-04-21 15:26
1 | 1 | machenhe | _*%{color:green}saveVar%*_ |
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2 | 将指定的自定义变量保存到指定文件中 |
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4 | 标签:命令定义 |
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6 | *格式* |
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7 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 | |
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8 | |saveVar|变量作用域 |自定义变量名 |保存文件路径 | |
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10 | *说明* |
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11 | * 参数1 |
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12 | 设置自定义变量的[[自定义变量#自定义变量作用域|作用域]] |
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13 | ** guild 行会 |
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14 | ** human 个人 |
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15 | ** 设定为另两个作用域(global,guild2)的变量,无需保存文件 |
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16 | 其本身在服务器重启时,也不会清除 |
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18 | * 参数2 |
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19 | 指定的自定义变量名 |
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21 | * 参数3 |
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22 | 指定的文件保存路径 |
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24 | * %{color:deepPink}注:此命令在一个文件中,一个玩家只能保存一个变量% |
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30 | *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* |
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32 | bq. [<notextile>@</notextile>main] |
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33 | #act |
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34 | mov s$filePath ..QuestDiary\loadVar测试.txt |
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35 | #say |
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36 | <text:变量保存:50:50/<notextile>@</notextile>按钮1> |
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37 | <text:变量读值:50:150/@按钮2> |
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38 | %{color:lightgrey};--保存数据% |
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39 | [<notextile>@</notextile>按钮1] |
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40 | #act |
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41 | calcVar human 个人捐款 = 9999 |
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42 | saveVar human 个人捐款 s$filePath |
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43 | sendMsg 6 赋值完毕 |
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44 | %{color:lightgrey};--此处可重启服务器,测试数据是否保存% |
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45 | [<notextile>@</notextile>按钮2] |
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46 | #act |
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47 | loadVar human 个人捐款 s$filePath |
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48 | sendMsg 6 <notextile>%</notextile>s个人捐款:<$human(个人捐款)> |