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SaveRankData » 历史记录 » 修订 8

修订 7 (yangdefeng, 2022-05-31 13:15) → 修订 8/9 (yangdefeng, 2022-05-31 16:43)

h4. _*%{color:green}saveRankData%*_ 

 将当前角色的指定属性与对应属性进行比较排序,并保存至指定排行文件,再设置排行榜中显示的其它属性(即排行榜的表头属性) 

 标签:命令定义|saveRankData 

 *格式* 
 |命令名 		 |参数1 		 |参数2 		 |参数3 		 |参数4 		 |参数5 		 |参数6 		 |参数7 		 |参数8 		 | 
 |saveRankData 	 |排序对象 	 |排序属性 	 |排行文件 	 |排序规则 	 |排序数量 	 |表头属性 	 |排序类型 	 |起始排序名次 	 | 

 说明: 
 * 参数1: 需要进行排序的对象 

 * 参数2: 排序使用的属性值,可多个,属性1相等时,按属性2排序,多个属性值间使用逗号隔开,例如:等级数,物攻值,魔攻值 

 * 参数3: 排行文件的路径,根目录位置../Mir200/Envir/ 
            举例 
            设置路径为 \test\test\test9.txt 
            完整路径为 完成路径为 ../Mir200/Envir/test/test/test9.txt 

 * 参数4: 排序规则 
 ** 1:降序 
 ** 0:升序 

 * 参数5: 文件中需要排序的数量 

 * 参数6: 排行榜的表头属性(设置其它需要显示的属性),用“|”隔开 

 * 参数7: 排序类型 
 ** 1:玩家排行 
 ** 2:行会排行 

 * 参数8: 起始排序名次,从第几名开始排序,参数8=3,表示该对象的排名最高为第3名,参与该排名的对象均受到当前所允许取得的最高名次的限制 

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 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

 bq. [<notextile>@</notextile>保存物攻数据1] 
 #act 
 %{color:lightgrey};--设置文件路径和其它属性显示信息% 
 [[mov]] [[基础变量#扩展变量|s$filePath]] ..\test\test\test9.txt 
 [[mov]] [[基础变量#扩展变量|s$rankInfo]] <$userName>| 
 [[inc]] [[基础变量#扩展变量|s$rankInfo]] <$guildName>| 
 [[inc]] [[基础变量#扩展变量|s$rankInfo]] <$maxDc>| 
 [[inc]] [[基础变量#扩展变量|s$rankInfo]] <$maxAc>| 
 [[inc]] [[基础变量#扩展变量|s$rankInfo]] <$hp> 

 bq. %{color:lightgrey};--保存当前角色的属性排行% 
 *{color:green}saveRankData* <$userName> <$maxDc> <$str(s$filePath)> 1 10 <$str(s$rankInfo)> 1  
 [[sendMsg]] 6 已保存数据 

 bq. [<notextile>@</notextile>保存物攻数据2] 
 #act 
 [[mov]] s$filePath \test\test\test9.txt 
 [[mov]] s$rankInfo <$userName>| 
 [[inc]] s$rankInfo <$guildName>| 
 [[inc]] s$rankInfo <$maxDc>| 
 [[inc]] s$rankInfo <$maxAc>| 
 [[inc]] s$rankInfo <$hp> 
 &nbsp; 
 *{color:green}saveRankData* <$userName> <$maxDc> <$str(s$filePath)> 1 10 <$str(s$rankInfo)> 1 2 
 [[sendMsg]] 6 已保存数据,排名从第二名开始 

 bq. [<notextile>@</notextile>保存物攻数据3] 
 #act 
 *{color:green}saveRankData* 玩家A 5000 ..\test\test\test9.txt 1 10 玩家A|ybb|5000|200|150620 1 3 
 [[sendMsg]] 6 已保存数据,排名从第三名开始