SaveRankData » 历史记录 » 修订 4
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h4. _*%{color:green}saveRankData%*_ 将当前角色的指定属性与对应属性进行比较排序,并保存至指定排行文件,再设置排行榜中显示的其它属性(即排行榜的表头属性) 标签:命令定义|saveRankData *格式* |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 |参数6 |参数7 |参数8 | |saveRankData |排序对象 |排序属性 |排行文件 |排序规则 |排序数量 |表头属性 |排序类型 |起始排序名次 | 说明: * 参数1: 需要进行排序的对象 * 参数2: 排序使用的属性值,可多个,属性1相等时,按属性2排序,多个属性值间使用逗号隔开,例如:等级数,物攻值,魔攻值 * 参数3: 排行文件的路径 * 参数4: 排序规则 ** 1:降序 ** 0:升序 * 参数5: 文件中需要排序的数量 * 参数6: 排行榜的表头属性(设置其它需要显示的属性),用“|”隔开 * 参数7: 排序类型 ** 1:玩家排行 ** 2:行会排行 * 参数8: 起始排序名次,从第几名开始排序,参数8=3,表示该对象的排名最高为第3名,参与该排名的对象均受到当前所允许取得的最高名次的限制 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* bq. [<notextile>@</notextile>保存物攻数据1] #act %{color:lightgrey};设置文件路径和其它属性显示信息% [[mov]] [[基础变量#扩展变量|s$filePath]] ..\test\test\test9.txt [[mov]] [[基础变量#扩展变量|s$rankInfo]] <$userName>| [[inc]] [[基础变量#扩展变量|s$rankInfo]] <$guildName>| [[inc]] [[基础变量#扩展变量|s$rankInfo]] <$maxDc>| [[inc]] [[基础变量#扩展变量|s$rankInfo]] <$maxAc>| [[inc]] [[基础变量#扩展变量|s$rankInfo]] <$hp> bq. %{color:lightgrey};--保存当前角色的属性排行% *{color:green}saveRankData* <$userName> <$maxDc> <$str(s$filePath)> 1 10 <$str(s$rankInfo)> 1 [[sendMsg]] 6 已保存数据 bq. [<notextile>@</notextile>保存物攻数据2] #act [[mov]] s$filePath ..\test\test\test9.txt [[mov]] s$rankInfo <$userName>| [[inc]] s$rankInfo <$guildName>| [[inc]] s$rankInfo <$maxDc>| [[inc]] s$rankInfo <$maxAc>| [[inc]] s$rankInfo <$hp> *{color:green}saveRankData* bq. saveRankData <$userName> <$maxDc> <$str(s$filePath)> 1 10 <$str(s$rankInfo)> 1 2 [[sendMsg]] 6 sendmsg 5 已保存数据,排名从第二名开始 bq. [<notextile>@</notextile>保存物攻数据3] #act *{color:green}saveRankData* saveRankData 玩家A 5000 ..\test\test\test9.txt 1 10 玩家A|ybb|5000|200|150620 1 3 [[sendMsg]] 6 sendmsg 5 已保存数据,排名从第三名开始