ReleaseSkill » 历史记录 » 版本 1
machenhe, 2022-05-06 13:37
1 | 1 | machenhe | _*%{color:green}releaseSkill%*_ |
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3 | 脚本控制释放技能 |
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5 | 标签:命令定义|releaseSkill |
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7 | *格式* |
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8 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 |参数6 | |
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9 | |releaseSkill |技能名称 |作用对象 |附加伤害 |附加伤害是否考虑防御 |释放延迟 |技能等级 | |
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10 | |||
11 | 说明: |
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12 | * 参数1 |
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13 | 技能名称 |
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15 | * 参数2 |
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16 | 作用对象 |
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17 | ** 0:所有目标 |
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18 | ** 1:仅人物 |
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19 | ** 2:仅怪物 |
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20 | |||
21 | * 参数3 |
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22 | 附加伤害 |
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23 | |||
24 | * 参数4 |
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25 | 附加伤害是否计算目标防御 |
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26 | ** 0:不计算 |
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27 | ** 1:计算 |
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28 | |||
29 | * 参数5 |
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30 | 释放延迟,单位毫秒 |
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31 | |||
32 | * 参数6 |
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33 | 技能等级,可空,默认1级 |
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34 | |||
35 | 注意:通过命令释放的技能不会触发QFunction-0.txt内的[Attack]触发器 |
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37 | *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* |
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38 | |||
39 | bq. ..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt配置: |
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40 | [<notextile>@</notextile>Attack] |
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41 | #act |
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42 | ReleaseSkill 烈火剑法 1 10000 1 5000 2 |