rangeHarm¶
对当前地图指定范围的对象施加效果
标签:命令定义|rangeHarm
格式| 命令名 | 参数1 | 参数2 | 参数3 | 参数4 | 参数5 | 参数6 | 参数7 | 参数8 | 参数9 | 参数10 | 参数11 | 参数12 | 参数13 | 
| rangeHarm | X坐标 | Y坐标 | 范围 | 触发伤害 | 附加效果 | 附加属性值 | 绿毒伤害值 | 是否检查防异常状态 | 攻击目标类型 | 特效名称 | 是否是物理攻击 | 特效持续时间 | 是否考虑护身效果 | 
- 参数1: X坐标
 
- 参数2: Y坐标
 
- 参数3: 范围
 
- 参数4: 触发伤害
 
- 参数5: 附加效果
	
- 1:击退
 - 2:冻结
 - 3:麻痹
 - 4:吸血
 - 5:吸蓝
 - 6:真实伤害
 - 7:石化
 - 8:冰冻
 - 9:蛛网
 - 10:红毒
 - 11:绿毒
 - 12:禁锢
 - 13:瘫痪
 - 14:防禁锢
 
 
- 参数6: 附加属性值,分别对应击退距离、冻结时间、麻痹时间、吸血值、吸蓝值、真实伤害、蛛网时间(与时间有关的皆为毫秒单位)
 
- 参数7: 绿毒状态下,每秒掉血值
 
- 参数8: 是否检查防冻结/麻痹/石化/冰冻/蛛网/红毒/绿毒属性
	
- 0:直接设置状态
 - 1:检查后设置状态
 
 
- 参数9: 攻击目标类型
	
- 0:所有目标
 - 1:仅对人物
 - 2:仅对怪物
 
 
- 参数10: 播放特效名称,0表示没有
 
- 参数11: 是否设为物理属性攻击
	
- 0:不属于物理攻击,目标以魔防来计算伤害
 - 1:属于物理攻击,目标以防御来计算伤害
 
 
- 参数12: 特效持续时间,单位为秒
 
- 参数13: 是否考虑护身效果
	
- 0:不考虑
 - 1:考虑
 
 
脚本示例:
[@击退]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 8 999 1 5 0 0 0 0 1 3 1
[@冻结]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 8 999 2 5999 0 0 0 0 0 3 1
[@麻痹]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 8 999 3 5999 0 0 0 0 0 3 1
[@吸血]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 8 999 4 5999 0 0 0 0 0 3 1
[@吸蓝]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 8 999 5 5999 0 0 0 0 0 3 1
[@真实伤害]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 8 999 6 5999 0 0 0 0 0 3 1
[@石化]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 5 999 7 5000 0 0 0 0 0 3 1
[@冰冻]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 5 999 8 5000 0 0 0 0 0 3 1
[@蛛网]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 5 999 9 5000 0 0 0 0 0 3 1
[@红毒]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 5 999 10 5000 0 0 0 0 0 3 1
[@绿毒]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 8 999 11 5999 99 0 0 0 0 3 1
[@禁锢]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 8 999 12 5999 0 0 0 0 0 3 1
[@瘫痪]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 8 999 13 5999 0 0 0 0 0 3 1
[@防禁锢]
#act
rangeharm <$X> <$Y> 5 999 14 5000 0 0 0 0 0 3 1
由 yangdefeng 更新于 超过 3 年 之前 · 2 修订