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简介

Qfunction触发器 » 历史记录 » 版本 72

tejie, 2025-05-26 10:46

1 1 yangdefeng
h3. QFunction触发器
2
3 43 tejie
*{color:firebrick}文件位置*
4
..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
5
6 8 yangdefeng
h4.  
7 1 yangdefeng
8 7 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.玩家相关|
9 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
10 8 yangdefeng
|[[主界面自定义功能按钮|[@buttonClickX]]]	 	|点击主界面自定义功能按钮时触发(X为按钮序号)	|
11 1 yangdefeng
|[@prvtMsg]						|收到私聊消息,且未打开一对一聊天框时触发                           
12
返回消息发出角色名称,存入变量s0|
13
|[[qf触发器_clientBuffClickX|[@clientBuffClickX]]]	|点击buff图标触发,X为buffId			|
14
|[[qf触发器_closeBuffClickX|[@closeBuffClickX]]]	|buff图标关闭时触发,X为buffId			|
15
|[[qf触发器_closeClientBuffX|[@closeClientBuffX]]]	|buff图标关闭时触发,X为buffId			|
16
|[[qf触发器_showFashion|[@showFashion]]]		|手动选中角色时装界面,时装外显勾选框时触发。	|
17
|[[qf触发器_notShowFashion|[@notShowFashion]]]		|手动取消角色时装界面,时装外显勾选框时触发。	|
18 66 tejie
|[[qf触发器_npcClk|[@npcClk]]]				|点击场景中npc时触发,返回npc名称s$npcName。	|
19 70 tejie
|[[qf触发器_openSysUi|[@openSysUi]]]			|打开系统UI触发,返回变量,系统界面id。		|
20
|[[qf触发器_clsSysUi|[@clsSysUi]]]			|关闭系统UI触发,返回变量,系统界面id。		|
21 66 tejie
22
h4.  
23
24
|\3={background-color:lightgrey}.自动战斗|
25
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
26
|[[qf触发器_startAutoPlayGame|[@startAutoPlayGame]]]	|点击挂机按钮触发				|
27
|[@stAutoPlayGame]					|执行脚本命令 *[[stAutoPlayGame]]* 触发		|
28
|[[qf触发器_stopAutoPlayGame|[@stopAutoPlayGame]]]	|方式1 点击取消挂机按钮或双击地面取消挂机
29
方式2 执行脚本命令 *[[stopAutoPlayGame]]*
30
|
31
32
33
h4.  
34
35
|\3={background-color:lightgrey}.背包仓库|
36
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
37
|[@openHumBag]						|打开背包					|
38
|[@itemBagButtonClickX]					|点击自定义背包按钮(X为序号)			|
39
|[@storageOpenFailX]					|打开指定仓库页时触发(X为仓库页序号)		|
40
|[[qf触发器_bagOpenFailX|[@bagOpenFailX]]]		|打开指定扩展背包页时触发(X为背包页序号)	|
41
42
h4.  
43
44
|\3={background-color:lightgrey}.坐骑相关|
45
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
46
|[[qf触发器_onHorse|[@onHorse]]]			|点击上马按钮开始读条前触发(需要配置坐骑)	|
47
|[@upHorse]						|点击上马按钮开始读条后触发(需要配置坐骑)	|
48
|[@downHorse]	                   			|点击下马按钮					|
49 65 tejie
50
h4.  
51
52
|\3={background-color:lightgrey}.货币相关|
53
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
54 1 yangdefeng
|[@cost_gameGlory]					|消耗<$gameGlory>时触发,返回消耗值m0		|
55
|[@cost_gameDiamond]					|消耗<$gameDiamond>时触发,返回消耗值m0		|
56 52 tejie
|[@cost_goldCount]					|消耗<$goldCount>时触发,返回消耗值m0		|
57 54 tejie
|[@cost_gamePoint]					|消耗<$gamePoint>时触发,返回消耗值m0		|
58
|[@cost_gameGold]					|消耗<$gamePoint>时触发,返回消耗值m0		|
59 56 tejie
|[@cost_gameGird]					|消耗<$gameGird>时触发,返回消耗值m0		|
60 1 yangdefeng
|[@cost_creditPoint]					|消耗<$creditPoint>时触发,返回消耗值m0		|
61 58 tejie
62
h4. &nbsp;
63
64 47 tejie
|\3={background-color:lightgrey}.称号相关|
65 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
66 47 tejie
|[[qf触发器_titleChanged_X|[@titleChanged_X]]]		|装备指定称号触发,X为物品表对应称号道具shape值	|
67
|[[qf触发器_unTitled_X|[@unTitled_X]]]			|卸下指定称号触发,X为物品表对应称号道具shape值	|
68 1 yangdefeng
|[[qf触发器_activeTitle_X|[@activeTitle_X]]]		|称号由非激活变为激活时触发,X为物品表对应称号道具shape值	|
69
|[[qf触发器_unactiveTitle_X|[@unactiveTitle_X]]]	|称号由激活变为非激活时触发,X为物品表对应称号道具shape值	|
70 71 tejie
|[[qf触发器_titleChanged|[@titleChanged]]]		|装备任意称号触发,返回变量<$scriptParam1>	|
71
|[[qf触发器_unTitled|[@unTitled]]]			|卸下任意称号触发,返回变量<$scriptParam1>	|
72
73
74
75 58 tejie
76
h4. &nbsp;
77
78 31 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.任务相关|
79 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
80 1 yangdefeng
|[@taskX]						|点击任务栏中的任务(X为任务编号)		|
81
|[@task]						|点击任务栏中的任务时触发,返回任务id至N0	|
82
|[@pickupTaskX]						|当接取对应任务X时触发				|
83 63 tejie
|[@pickupTask]						|当接取任务时触发,返回任务id至N0		|
84 1 yangdefeng
|[@finishTheTaskX]					|完成对应任务X时触发				|
85 63 tejie
|[@finishTheTask]					|完成任务时触发,返回任务id至N0			|
86 58 tejie
87
h4. &nbsp;
88
89 1 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.行会相关|
90 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
91 1 yangdefeng
|[@crtGuild]						|创建行会					|
92
|[[qf触发器_guildApply|[@guildApply]]]			|点击申请加入指定行会按钮			|
93 58 tejie
94
h4. &nbsp;
95
96 1 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.改名相关|
97 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
98 31 yangdefeng
|[[qf触发器_changeHumNameOK|[@changeHumNameOK]]]	|角色修改名称成功				|
99
|[[qf触发器_changeHumNameFail|[@changeHumNameFail]]]	|角色修改名称失败,返回失败原因变量<$err>	|
100 58 tejie
101
h4. &nbsp;
102
103
|\3={background-color:lightgrey}.道具相关| 
104
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
105 48 tejie
|[@giveitemX]						|脚本命令give给玩家物品时触发(X为物品表idx)	|
106 28 yangdefeng
|[[qf触发器_giveItemEx|[@giveItemEx]]]			|命令give给物品时触发(装备类返回唯一id至s0)	|
107 8 yangdefeng
|[[qf触发器_stdModeFuncX|[@stdModeFuncX]]]		|使用对应道具(X为stdItem.csv表中Anicount值)	|
108 1 yangdefeng
|[[qf触发器_stdModeFuncExX|[@stdModeFuncExX]]]		|使用对应道具(X为stdItem.csv表中Anicount值)	|
109
|[[qf触发器_stdModeFunc|[@stdModeFunc]]]		|使用道具,返回对应Anicount值至N0		|
110
|[@autoRecycle]						|点击自动回收勾选框时触发			|
111
|[@manualRecycle]					|触发手动回收功能				|
112 7 yangdefeng
|[@getBoxsItemX]					|点击打开宝箱(X为shape值)			|
113
|[@inbag]						|背包中增加道具触发,返回道具名称(s0)与数量(n0)	|
114 1 yangdefeng
|[@outbag]						|背包中减少道具触发,返回道具名称(s0)与数量(n0)	|
115 58 tejie
116
h4. &nbsp;
117
118 8 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.升级相关|
119 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
120 7 yangdefeng
|[@updateskill]						|升级/学习技能					|
121
|[@playLevelUp]						|升级						|
122 58 tejie
123
h4. &nbsp;
124
125 1 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.装备相关|
126 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
127 1 yangdefeng
|[@takeOnX]						|穿戴指定装备(X为序号)				|
128 8 yangdefeng
|[[qf触发器_takeOn|[@takeOn]]]				|穿戴装备,返回装备栏id至N0			|
129 1 yangdefeng
|[@takeOffX]						|脱下指定装备(X为序号)				|
130
|[[qf触发器_takeOff|[@takeOff]]]			|脱下装备,返回装备栏id至N0			|
131 40 tejie
|[[qf触发器_beginTakeOff|[@beginTakeOff]]]		|脱下装备前触发					|
132 1 yangdefeng
|[@groupItemOnX]					|穿戴指定套装(X为套装id)			|
133 58 tejie
134
h4. &nbsp;
135
136 1 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.战斗相关| 
137 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
138 57 tejie
|[@revival]						|复活						|
139 11 yangdefeng
|[[qf触发器_onKillMob|[@onKillMob]]]			|MapInfo文件配置onKillMon参数,在对应地图杀怪触发|
140 59 tejie
|[[qf触发器_killMon|[@killMon]]]			|杀怪触发					|
141 1 yangdefeng
|[@getExp]						|击杀有经验的怪物获取经验触发,返回<$getExp>	|
142
|[@killPlay]						|击杀玩家					|
143 15 yangdefeng
|[@playDie]						|玩家死亡					|
144
|[[qf触发器_attack|[@attack]]]				|攻击玩家或怪物					|
145 25 yangdefeng
|[[qf触发器_struck|[@struck]]]				|被玩家或怪物攻击				|
146 8 yangdefeng
|[[qf触发器_struck1|[@struck1]]]			|被玩家或怪物攻击,伤害结算后触发		|
147 26 yangdefeng
|[@magicAttack]						|使用技能攻击玩家或怪物				|
148 8 yangdefeng
|[@magicStruck]						|被技能攻击					|
149
|[[qf触发器_magicStruck1|[@magicStruck1]]]		|被技能攻击,伤害结算后触发			|
150 69 tejie
|[[qf触发器_slaveAttack|[@slaveAttack]]]		|宠物攻击玩家或怪物				|
151 8 yangdefeng
|[@slaveStruck]						|宠物受到攻击					|
152
|[@pgSlaveAttack]					|宠物攻击玩家或怪物				|
153
|[@pgSlaveStruck]					|宠物受到攻击					|
154
|[@slaveMagicAttack]					|宠物使用技能攻击				|
155 49 tejie
|[@slaveMagicStruck]					|宠物受到技能攻击				|
156 8 yangdefeng
|[@pgSlaveMagicAttack]					|宠物使用技能攻击				|
157 45 tejie
|[@pgSlaveMagicStruck]					|宠物受到技能攻击				|
158 1 yangdefeng
|[[qf触发器_beginMagic|[@beginMagic]]]			|释放技能前触发					|
159
|[@pgSlaveDie]						|宠物死亡触发					|
160
|[[qf触发器_critAttack|[@critAttack]]]			|物理攻击触发暴击				|
161
|[[qf触发器_critMagicAttack|[@critMagicAttack]]]	|魔法攻击触发暴击(道术同属于魔法)		|
162 18 yangdefeng
|[@attackDamage]					|人物攻击目标掉血前触发				|
163
|[@struckDamage]					|人物被攻击掉血前触发				|
164
|[@slaveAttackDamage]					|宝宝攻击目标掉血前触发				|
165
|[@slaveStruckDamage]					|宝宝被攻击掉血前触发				|
166 35 yangdefeng
|[@getCastleX]						|攻城战占领成功时触发,X表示城堡编号		|
167 62 tejie
|[[qf触发器_tjGetCastleX|[@tjGetCastleX]]]		|攻城战占领者变更时触发,X表示城堡编号		|
168 51 tejie
|[[qf触发器_protectHp|[@protectHp]]]			|怪物掉落物品					|
169 72 tejie
|[[qf触发器_espRangeHarmX|[@espRangeHarmX]]]		|释放范围伤害,并附带效果触发			|
170 58 tejie
171
h4. &nbsp;
172
173 39 tejie
|\3={background-color:lightgrey}.掉落相关| 
174 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
175 1 yangdefeng
|[[qf触发器_pgDropItem|[@pgDropItem]]]			|怪物掉落物品					|
176
|[[qf触发器_prePickupItem|[@prePickupItem]]]		|拾取物品进背包前触发				|
177
|[[qf触发器_pickUpItemEx|[@pickUpItemEx]]]		|捡道具						|
178
|[[qf触发器_pickUpItemX|[@pickUpItemX]]]		|捡指定道具(X=物品表中的IDX)			|
179
|[@dropItemEx]						|丢弃道具					|
180 8 yangdefeng
|[[qf触发器_dropItemX|[@dropItemX]]]			|丢弃指定道具(X=物品表中的IDX)			|
181 1 yangdefeng
|[[qf触发器_scatterBagItems|[@scatterBagItems]]]	|角色掉落背包中的道具触发			|
182
|[[qf触发器_dropUseItems|[@dropUseItems]]]		|角色掉落使用中的道具触发			|
183
|[[qf触发器_butchX|[@butchX]]]				|采集怪物尸体时触发(X=怪物表中的Butch)		|
184
|[[qf触发器_disCollected|[@disCollected]]]		|靠近可采集的尸体时触发				|
185
|[[qf触发器_lvCollected|[@lvCollected]]]		|离开可采集的尸体时触发				|
186 67 tejie
|[[qf触发器_corpDel|[@corpDel]]]			|可采集怪,尸体消失触发	触发玩家为该怪物归属者	|
187 58 tejie
188
h4. &nbsp;
189
190 55 tejie
|\3={background-color:lightgrey}.充值商城相关| 
191 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
192 68 tejie
|[[qf触发器_recharge|[@recharge]]]			|充值成功					|
193 1 yangdefeng
|[@buyShopItem]						|通过商城购买物品成功				|
194
|[[qf触发器_buyShopItem2|[@buyShopItem2]]]		|通过商城购买物品成功,支持道具绑定命令		|
195 58 tejie
196
h4. &nbsp;
197
198 8 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.组队相关| 
199 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
200 41 yangdefeng
|[@startGroup]						|队长创建队伍前,或某人申请加入,某人受邀加入	|
201 19 yangdefeng
|[@groupCreate]						|队长创建队伍时					|
202
|[@leaveGroup]						|离开队伍时					|
203 21 yangdefeng
|[@groupAddMember]					|添加队伍成员时					|
204 20 yangdefeng
|[@groupDelMember]					|被队长踢出队伍时				|
205 19 yangdefeng
|[@groupKillMon]					|组队状况下,各队员攻击怪物触发			|
206 58 tejie
207
h4. &nbsp;
208
209 61 tejie
|\3={background-color:lightgrey}.地图相关| 
210 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
211 38 yangdefeng
|[[qf触发器_findPathBegin|[@findPathBegin]]]		|点击小地图开始寻路触发,返回目标点坐标。	|
212
|[[qf触发器_findPathStop|[@findPathStop]]]		|点击小地图中断寻路触发。			|
213
|[[qf触发器_findPathEnd|[@findPathEnd]]]		|点击小地图结束寻路触发。			|
214 1 yangdefeng
|[[qf触发器_clkMiniMap|[@clkMiniMap]]]			|点击主界面右上角雷达地图触发。			|
215
|[[qf触发器_teleport|[@teleport]]]			|角色在场景中踩中传送点触发。			|
216 64 tejie
|[[qf触发器_enterMap|[@enterMap]]]			|切换地图成功后触发,返回跳前地图编号<$lastMap>	|
217
|[[qf触发器_beginTeleport|[@beginTeleport]]]		|传送戒指传送前触发				|
218 7 yangdefeng
219 8 yangdefeng
h4. &nbsp;
220
221 7 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.无效触发器| 
222 1 yangdefeng
|_. 触发器						|_. 触发条件					|
223 7 yangdefeng
|[@playReconnection]					|重连或切换账号					|
224
|[@playOffline]						|离线						|
225
|[@queryingHumName]					|查询名称					|
226
|[@queryHumNameOK]					|名称通过					|
227
|[@changeingHumName]					|修改角色名称					|
228
|[@nameLengthFail]					|检测名称长度过长				|
229
|[@humNameFilter]					|名称存在非法字符				|
230
|[@humNameExists]					|名称已存在					|
231
|[@queryMyShopFail]					|查询个人商店失败				|
232
|[@shopStall]						|点击摆摊按钮					|
233
|[@itemUpgrade]						|在宝石升级界面进行升级				|
234
235 8 yangdefeng
h4. &nbsp;
236
237 7 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.功能异常的触发器| 
238 46 tejie
|_. 触发器						|_. 触发条件				|_. 详情					|
239
|[[qf触发器_magSelfFuncX|[@magSelfFuncX]]]		|主角对自己使用指定技能(X为技能ID)	|主角Self、Tag、Mon三个触发器同时触发		|
240
|[@magTagFuncX]						|主角对目标玩家使用指定技能(X为技能ID)	|主角Self、Tag、Mon三个触发器同时触发		|
241
|[@magMonFuncX]						|主角对怪物使用指定技能(X为技能ID)	|主角Self、Tag、Mon三个触发器同时触发		|
242
|[@slaveMagSelfFuncX]					|宠物对自己使用指定技能(X为技能ID)	|宠物Self、Tag、TagEx、Mon四个触发器同时触发	|
243
|[@slaveMagTagFuncX]					|宠物对目标玩家使用指定技能(X为技能ID)	|宠物Self、Tag、TagEx、Mon四个触发器同时触发	|
244
|[@slaveMagTagFuncExX]					|宠物对目标玩家使用指定技能(X为技能ID)	|宠物Self、Tag、TagEx、Mon四个触发器同时触发	|
245
|[@slaveMagMonFuncX]					|宠物对怪物使用指定技能(X为技能ID)	|宠物Self、Tag、TagEx、Mon四个触发器同时触发	|
246
|[@walk]						|移动触发				|与[@Run]同时触发			|
247
|[@run]							|移动触发				|与[@Walk]同时触发			|