Qfunction触发器 » 历史记录 » 修订 7
修订 6 (yangdefeng, 2022-06-20 18:15) → 修订 7/56 (yangdefeng, 2022-06-25 17:23)
h3. QFunction触发器 |\3={background-color:lightgrey}.玩家相关| |\3={background-color:lightgrey}.玩家相关 | |_. 触发器 |_. 触发条件 | |[@upHorse] |点击上马按钮(需要配置坐骑) | |[@downHorse] |点击下马按钮 | |[@openHumBag] |打开背包 | |[[主界面自定义功能按钮|[@buttonClickX]]] |[[主界面自定义功能按钮|[@buttonClickX<notextile>]</notextile>]] |点击主界面自定义功能按钮时触发(X为按钮序号) |点击主界面自定义功能按钮时触发(X为按钮序号) | |[@itemBagButtonClickX] |点击自定义背包按钮(X为序号) | |[@storageOpenFailX] |打开指定仓库页时触发(X为仓库页序号) |打开指定仓库页时触发(X为仓库页序号)| |[[[@bagOpenFailX<notextile>]</notextile>|[@bagOpenFailX<notextile>]</notextile>]] |打开指定扩展背包页时触发(X为背包页序号) | |[[qf触发器_bagOpenFailX|[@bagOpenFailX]]] |[[[@startAutoPlayGame<notextile>]</notextile>|[@startAutoPlayGame<notextile>]</notextile>]] |打开指定扩展背包页时触发(X为背包页序号) | |[[qf触发器_startAutoPlayGame|[@startAutoPlayGame]]] |点击挂机按钮触发 | |[@stAutoPlayGame] |执行脚本命令 *[[stAutoPlayGame]]* 触发 触发| |[[[@stopAutoPlayGame<notextile>]</notextile>|[@stopAutoPlayGame<notextile>]</notextile>]] | |[[qf触发器_topAutoPlayGame|[@stopAutoPlayGame]]] |方式1 点击取消挂机按钮或双击地面取消挂机 方式2 执行脚本命令 *[[stopAutoPlayGame]]* | |[@taskX] |点击任务栏中的任务(X为任务编号) | |[@crtGuild] |创建行会 | |[@prvtMsg] |收到私聊消息,且未打开一对一聊天框时触发 返回消息发出角色名称,存入变量s0 返回消息发出角色名称,存入变量s0| | |[@dayChanged] |在线玩家跨天或不在线玩家隔天登录时触发| |[@dayChanged] |在线玩家跨天或不在线玩家隔天登录时触发 |\3={background-color:lightgrey}.道具相关 | |\3={background-color:lightgrey}.道具相关| |_. 触发器 |_. 触发条件 | |[@giveitemX] |脚本命令give给玩家物品时触发(X为物品表idx) | |[@giveItemEX] |脚本命令give给玩家物品时触发 | |[[qf触发器_stdModeFuncX|[@stdModeFuncX]]] |[[[@stdModeFuncX<notextile>]</notextile>|[@stdModeFuncX<notextile>]</notextile>]] |使用对应道具(X为stdItem.csv表中Anicount值) | |[@autoRecycle] |触发自动回收功能 | |[@manualRecycle] |触发手动回收功能 | |[@getBoxsItemX] |点击打开宝箱(X为shape值) | |[@inbag] |背包中增加道具触发,返回道具名(s0),道具数量(n0) | |[@outbag] |背包中减少道具触发,返回道具名(s0),道具数量(n0) | |\3={background-color:lightgrey}.升级相关| |\3={background-color:lightgrey}.升级相关 | |_. 触发器 |_. 触发条件 | |[@updateskill] |升级/学习技能 | |[@playLevelUp] |升级 | |\3={background-color:lightgrey}.装备相关| |\3={background-color:lightgrey}.装备相关 | |_. 触发器 |_. 触发条件 | |[@takeOnX] |穿戴指定装备(X为序号) | |[@takeOffX] |脱下指定装备(X为序号) | |[@groupItemOnX] |穿戴指定套装(X为套装id) | |\3={background-color:lightgrey}.战斗相关| |\3={background-color:lightgrey}.战斗相关 | |_. 触发器 |_. 触发条件 | |[@revival] |复活 | |[@onKillMob] |MapInfo文件配置onKillMon参数,在对应地图杀怪触发| |MapInfo文件配置onKillMon参数,在对应地图杀怪触发 | |[@getExp] |击杀有配置经验的怪,获取经验时触发 | |[@killPlay] |击杀玩家 |击杀玩家 | |[@playDie] |玩家死亡 |玩家死亡 | |[@attack] |攻击玩家或怪物 | |[@struck] |被玩家或怪物攻击 | |[@magicAttack] |使用技能攻击玩家或怪物 | |[@magicStruck] |被技能攻击 | |[@slaveAttack] |宠物攻击玩家或怪物 | |[@slaveStruck] |宠物受到攻击 | |[@slaveMagicAttack] |宠物使用技能攻击 | |[@slaveMagicStruck] |宠物受到技能攻击 | |\3={background-color:lightgrey}.掉落相关| |\3={background-color:lightgrey}.掉落相关 | |_. 触发器 |_. 触发条件 | |[@pgDropItem] |怪物掉落物品 | |[@pickUpItemEX] |捡道具 | |[[qf触发器_pickUpItemX|[@pickUpItemX]]] |[[[@pickUpItemX<notextile>]</notextile>|[@pickUpItemX<notextile>]</notextile>]] |捡指定道具(X=物品表中的IDX) | |[@dropItemEx] |丢弃道具 | |[[qf触发器_dropItemX|[@dropItemX]]] |[[[@dropItemX<notextile>]</notextile>|[@dropItemX<notextile>]</notextile>]] |丢弃指定道具(X=物品表中的IDX) | |[[qf触发器_scatterBagItems|[@scatterBagItems]]] |[[[@scatterBagItems<notextile>]</notextile>|[@scatterBagItems<notextile>]</notextile>]] |角色掉落背包中的道具触发 | |[[qf触发器_dropUseItems|[@dropUseItems]]] |[[[@dropUseItems<notextile>]</notextile>|[@dropUseItems<notextile>]</notextile>]] |角色掉落使用中的道具触发 | |\3={background-color:lightgrey}.掉落相关| |\3={background-color:lightgrey}.掉落相关 | |_. 触发器 |_. 触发条件 | |[@recharge] |充值成功 | |[@buyShopItem] |通过商城购买物品成功 | |\3={background-color:lightgrey}.无效触发器 | |\3={background-color:lightgrey}.无效触发器| |_. 触发器 |_. 触发条件 | |[@playReconnection] |重连或切换账号 | |[@playOffline] |离线 | |[@queryingHumName] |查询名称 | |[@queryHumNameOK] |名称通过 | |[@changeingHumName] |修改角色名称 | |[@changeHumNameOK] |修改名称成功 | |[@nameLengthFail] |检测名称长度过长 | |[@humNameFilter] |名称存在非法字符 | |[@humNameExists] |名称已存在 | |[@changeHumNameFail] |改名失败 | |[@queryMyShopFail] |查询个人商店失败 | |[@shopStall] |点击摆摊按钮 | |[@itemUpgrade] |在宝石升级界面进行升级 | |\3={background-color:lightgrey}.功能异常的触发器| |\3={background-color:lightgrey}.功能异常的触发器 | |_. 触发器 |_. 触发条件 |_. 详情 | |[@magSelfFuncX] |对自己使用指定技能(X为技能ID) |Self、Tag、Mon三个触发器同时触发 | |Self、Tag、Mon三个触发器同时触发| |[@magTagFuncX] |对目标使用指定技能(X为技能ID) |Self、Tag、Mon三个触发器同时触发 | |Self、Tag、Mon三个触发器同时触发| |[@magMonFuncX] |对怪物使用指定技能(X为技能ID) |Self、Tag、Mon三个触发器同时触发 | |Self、Tag、Mon三个触发器同时触发| |[@walk] |移动触发 |与[@Run]同时触发 | |与[@Run]同时触发| |[@run] |移动触发 |与[@Walk]同时触发 | |与[@Walk]同时触发|