项目

一般

简介

Qfunction触发器 » 历史记录 » 版本 7

yangdefeng, 2022-06-25 17:23

1 1 yangdefeng
2
h3. QFunction触发器
3
4
5
6 7 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.玩家相关|
7
|_. 触发器						|_. 触发条件					|
8
|[@upHorse]						|点击上马按钮(需要配置坐骑)			|
9
|[@downHorse]						|点击下马按钮					|
10
|[@openHumBag]						|打开背包					|
11
|[[主界面自定义功能按钮|[@buttonClickX]]]		|点击主界面自定义功能按钮时触发(X为按钮序号)	|
12
|[@itemBagButtonClickX]					|点击自定义背包按钮(X为序号)			|
13
|[@storageOpenFailX]					|打开指定仓库页时触发(X为仓库页序号)		|
14
|[[qf触发器_bagOpenFailX|[@bagOpenFailX]]]		|打开指定扩展背包页时触发(X为背包页序号)	|
15
|[[qf触发器_startAutoPlayGame|[@startAutoPlayGame]]]	|点击挂机按钮触发				|
16
|[@stAutoPlayGame]		   			|执行脚本命令 *[[stAutoPlayGame]]* 触发		|
17
|[[qf触发器_topAutoPlayGame|[@stopAutoPlayGame]]]	|方式1 点击取消挂机按钮或双击地面取消挂机
18 1 yangdefeng
方式2 执行脚本命令 *[[stopAutoPlayGame]]*
19 3 yangdefeng
|
20 7 yangdefeng
|[@taskX]						|点击任务栏中的任务(X为任务编号)		|
21
|[@crtGuild]						|创建行会					|
22
|[@prvtMsg]						|收到私聊消息,且未打开一对一聊天框时触发
23
返回消息发出角色名称,存入变量s0
24
|
25
|[@dayChanged]						|在线玩家跨天或不在线玩家隔天登录时触发		|
26
|\3={background-color:lightgrey}.道具相关|
27
|_. 触发器						|_. 触发条件					|
28
|[@giveitemX]						|脚本命令give给玩家物品时触发(X为物品表idx)	|
29
|[@giveItemEX]						|脚本命令give给玩家物品时触发			|
30
|[[qf触发器_stdModeFuncX|[@stdModeFuncX]]]		|使用对应道具(X为stdItem.csv表中Anicount值)	|
31
|[@autoRecycle]						|触发自动回收功能				|
32
|[@manualRecycle]					|触发手动回收功能				|
33
|[@getBoxsItemX]					|点击打开宝箱(X为shape值)			|
34
|[@inbag]						|背包中增加道具触发,返回道具名(s0),道具数量(n0) |
35
|[@outbag]						|背包中减少道具触发,返回道具名(s0),道具数量(n0) |
36
|\3={background-color:lightgrey}.升级相关|
37
|_. 触发器						|_. 触发条件					|
38
|[@updateskill]						|升级/学习技能					|
39
|[@playLevelUp]						|升级						|
40
|\3={background-color:lightgrey}.装备相关| 
41
|_. 触发器						|_. 触发条件					|
42
|[@takeOnX]						|穿戴指定装备(X为序号)				|
43
|[@takeOffX]						|脱下指定装备(X为序号)				|
44
|[@groupItemOnX]					|穿戴指定套装(X为套装id)			|
45
|\3={background-color:lightgrey}.战斗相关| 
46
|_. 触发器						|_. 触发条件					|
47
|[@revival]						|复活						|
48
|[@onKillMob]						|MapInfo文件配置onKillMon参数,在对应地图杀怪触发|
49
|[@getExp]						|击杀有配置经验的怪,获取经验时触发		|
50
|[@killPlay]						|击杀玩家					|
51
|[@playDie]						|玩家死亡					|
52
|[@attack]	                   			|攻击玩家或怪物					|
53
|[@struck]	               				|被玩家或怪物攻击				|
54
|[@magicAttack]                    			|使用技能攻击玩家或怪物				|
55
|[@magicStruck]	                 			|被技能攻击					|
56
|[@slaveAttack]	         			        |宠物攻击玩家或怪物				|
57
|[@slaveStruck]               		     		|宠物受到攻击					|
58
|[@slaveMagicAttack]	           			|宠物使用技能攻击				|
59
|[@slaveMagicStruck]	           			|宠物受到技能攻击				|
60
|\3={background-color:lightgrey}.掉落相关| 
61
|_. 触发器                         			|_. 触发条件					|
62
|[@pgDropItem]	                   			|怪物掉落物品					|
63
|[@pickUpItemEX]	           			|捡道具                             		|
64
|[[qf触发器_pickUpItemX|[@pickUpItemX]]]		|捡指定道具(X=物品表中的IDX)			|
65
|[@dropItemEx]	                   			|丢弃道具					|
66
|[[qf触发器_dropItemX|[@dropItemX]]]			|丢弃指定道具(X=物品表中的IDX)			|
67
|[[qf触发器_scatterBagItems|[@scatterBagItems]]]	|角色掉落背包中的道具触发			|
68
|[[qf触发器_dropUseItems|[@dropUseItems]]]		|角色掉落使用中的道具触发			|
69
|\3={background-color:lightgrey}.掉落相关| 
70
|_. 触发器                         			|_. 触发条件					|
71
|[@recharge]	                   			|充值成功					|
72
|[@buyShopItem]	                   			|通过商城购买物品成功				|
73 1 yangdefeng
74 7 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.无效触发器| 
75
|_. 触发器						|_. 触发条件					|
76
|[@playReconnection]					|重连或切换账号					|
77
|[@playOffline]						|离线						|
78
|[@queryingHumName]					|查询名称					|
79
|[@queryHumNameOK]					|名称通过					|
80
|[@changeingHumName]					|修改角色名称					|
81
|[@changeHumNameOK]					|修改名称成功					|
82
|[@nameLengthFail]					|检测名称长度过长				|
83
|[@humNameFilter]					|名称存在非法字符				|
84
|[@humNameExists]					|名称已存在					|
85
|[@changeHumNameFail]					|改名失败					|
86
|[@queryMyShopFail]					|查询个人商店失败				|
87
|[@shopStall]						|点击摆摊按钮					|
88
|[@itemUpgrade]						|在宝石升级界面进行升级				|
89 1 yangdefeng
90 7 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.功能异常的触发器| 
91
|_. 触发器			|_. 触发条件			|_. 详情				|
92
|[@magSelfFuncX]		|对自己使用指定技能(X为技能ID)	|Self、Tag、Mon三个触发器同时触发	|
93
|[@magTagFuncX]			|对目标使用指定技能(X为技能ID)	|Self、Tag、Mon三个触发器同时触发	|
94
|[@magMonFuncX]			|对怪物使用指定技能(X为技能ID)	|Self、Tag、Mon三个触发器同时触发	|
95
|[@walk]			|移动触发			|与[@Run]同时触发			|
96
|[@run]				|移动触发			|与[@Walk]同时触发			|