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简介

Qfunction触发器 » 历史记录 » 版本 65

tejie, 2025-05-12 15:18

1 1 yangdefeng
h3. QFunction触发器
2
3 43 tejie
*{color:firebrick}文件位置*
4
..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt
5
6 8 yangdefeng
h4.  
7 1 yangdefeng
8 7 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.玩家相关|
9 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
10 24 yangdefeng
|[[qf触发器_onHorse|[@onHorse]]]			|点击上马按钮开始读条前触发(需要配置坐骑)	|
11
|[@upHorse]						|点击上马按钮开始读条后触发(需要配置坐骑)	|
12 8 yangdefeng
|[@downHorse]	                   			|点击下马按钮					|
13 7 yangdefeng
|[@openHumBag]						|打开背包					|
14 8 yangdefeng
|[[主界面自定义功能按钮|[@buttonClickX]]]	 	|点击主界面自定义功能按钮时触发(X为按钮序号)	|
15 1 yangdefeng
|[@itemBagButtonClickX]					|点击自定义背包按钮(X为序号)			|
16 7 yangdefeng
|[@storageOpenFailX]					|打开指定仓库页时触发(X为仓库页序号)		|
17
|[[qf触发器_bagOpenFailX|[@bagOpenFailX]]]		|打开指定扩展背包页时触发(X为背包页序号)	|
18
|[[qf触发器_startAutoPlayGame|[@startAutoPlayGame]]]	|点击挂机按钮触发				|
19 8 yangdefeng
|[@stAutoPlayGame]					|执行脚本命令 *[[stAutoPlayGame]]* 触发		|
20
|[[qf触发器_stopAutoPlayGame|[@stopAutoPlayGame]]]	|方式1 点击取消挂机按钮或双击地面取消挂机
21 1 yangdefeng
方式2 执行脚本命令 *[[stopAutoPlayGame]]*
22 3 yangdefeng
|
23 8 yangdefeng
|[@prvtMsg]						|收到私聊消息,且未打开一对一聊天框时触发                           
24 47 tejie
返回消息发出角色名称,存入变量s0|
25 65 tejie
|[[qf触发器_clientBuffClickX|[@clientBuffClickX]]]	|点击buff图标触发,X为buffId			|
26
|[[qf触发器_closeBuffClickX|[@closeBuffClickX]]]	|buff图标关闭时触发,X为buffId			|
27
|[[qf触发器_closeClientBuffX|[@closeClientBuffX]]]	|buff图标关闭时触发,X为buffId			|
28
|[[qf触发器_showFashion|[@showFashion]]]		|手动选中角色时装界面,时装外显勾选框时触发。	|
29
|[[qf触发器_notShowFashion|[@notShowFashion]]]		|手动取消角色时装界面,时装外显勾选框时触发。	|
30
31
h4.  
32
33
|\3={background-color:lightgrey}.货币相关|
34
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
35 1 yangdefeng
|[@cost_gameGlory]					|消耗<$gameGlory>时触发,返回消耗值m0		|
36
|[@cost_gameDiamond]					|消耗<$gameDiamond>时触发,返回消耗值m0		|
37 52 tejie
|[@cost_goldCount]					|消耗<$goldCount>时触发,返回消耗值m0		|
38 54 tejie
|[@cost_gamePoint]					|消耗<$gamePoint>时触发,返回消耗值m0		|
39
|[@cost_gameGold]					|消耗<$gamePoint>时触发,返回消耗值m0		|
40 56 tejie
|[@cost_gameGird]					|消耗<$gameGird>时触发,返回消耗值m0		|
41 1 yangdefeng
|[@cost_creditPoint]					|消耗<$creditPoint>时触发,返回消耗值m0		|
42 58 tejie
43
h4. &nbsp;
44
45 47 tejie
|\3={background-color:lightgrey}.称号相关|
46 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
47 47 tejie
|[[qf触发器_titleChanged_X|[@titleChanged_X]]]		|装备指定称号触发,X为物品表对应称号道具shape值	|
48
|[[qf触发器_unTitled_X|[@unTitled_X]]]			|卸下指定称号触发,X为物品表对应称号道具shape值	|
49 1 yangdefeng
|[[qf触发器_activeTitle_X|[@activeTitle_X]]]		|称号由非激活变为激活时触发,X为物品表对应称号道具shape值	|
50
|[[qf触发器_unactiveTitle_X|[@unactiveTitle_X]]]	|称号由激活变为非激活时触发,X为物品表对应称号道具shape值	|
51 58 tejie
52
h4. &nbsp;
53
54 31 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.任务相关|
55 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
56 1 yangdefeng
|[@taskX]						|点击任务栏中的任务(X为任务编号)		|
57
|[@task]						|点击任务栏中的任务时触发,返回任务id至N0	|
58
|[@pickupTaskX]						|当接取对应任务X时触发				|
59 63 tejie
|[@pickupTask]						|当接取任务时触发,返回任务id至N0		|
60 1 yangdefeng
|[@finishTheTaskX]					|完成对应任务X时触发				|
61 63 tejie
|[@finishTheTask]					|完成任务时触发,返回任务id至N0			|
62 58 tejie
63
h4. &nbsp;
64
65 1 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.行会相关|
66 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
67 1 yangdefeng
|[@crtGuild]						|创建行会					|
68
|[[qf触发器_guildApply|[@guildApply]]]			|点击申请加入指定行会按钮			|
69 58 tejie
70
h4. &nbsp;
71
72 1 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.改名相关|
73 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
74 31 yangdefeng
|[[qf触发器_changeHumNameOK|[@changeHumNameOK]]]	|角色修改名称成功				|
75
|[[qf触发器_changeHumNameFail|[@changeHumNameFail]]]	|角色修改名称失败,返回失败原因变量<$err>	|
76 58 tejie
77
h4. &nbsp;
78
79
|\3={background-color:lightgrey}.道具相关| 
80
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
81 48 tejie
|[@giveitemX]						|脚本命令give给玩家物品时触发(X为物品表idx)	|
82 28 yangdefeng
|[[qf触发器_giveItemEx|[@giveItemEx]]]			|命令give给物品时触发(装备类返回唯一id至s0)	|
83 8 yangdefeng
|[[qf触发器_stdModeFuncX|[@stdModeFuncX]]]		|使用对应道具(X为stdItem.csv表中Anicount值)	|
84 1 yangdefeng
|[[qf触发器_stdModeFuncExX|[@stdModeFuncExX]]]		|使用对应道具(X为stdItem.csv表中Anicount值)	|
85
|[[qf触发器_stdModeFunc|[@stdModeFunc]]]		|使用道具,返回对应Anicount值至N0		|
86
|[@autoRecycle]						|点击自动回收勾选框时触发			|
87
|[@manualRecycle]					|触发手动回收功能				|
88 7 yangdefeng
|[@getBoxsItemX]					|点击打开宝箱(X为shape值)			|
89
|[@inbag]						|背包中增加道具触发,返回道具名称(s0)与数量(n0)	|
90 1 yangdefeng
|[@outbag]						|背包中减少道具触发,返回道具名称(s0)与数量(n0)	|
91 58 tejie
92
h4. &nbsp;
93
94 8 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.升级相关|
95 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
96 7 yangdefeng
|[@updateskill]						|升级/学习技能					|
97
|[@playLevelUp]						|升级						|
98 58 tejie
99
h4. &nbsp;
100
101 1 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.装备相关|
102 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
103 1 yangdefeng
|[@takeOnX]						|穿戴指定装备(X为序号)				|
104 8 yangdefeng
|[[qf触发器_takeOn|[@takeOn]]]				|穿戴装备,返回装备栏id至N0			|
105 1 yangdefeng
|[@takeOffX]						|脱下指定装备(X为序号)				|
106
|[[qf触发器_takeOff|[@takeOff]]]			|脱下装备,返回装备栏id至N0			|
107 40 tejie
|[[qf触发器_beginTakeOff|[@beginTakeOff]]]		|脱下装备前触发					|
108 1 yangdefeng
|[@groupItemOnX]					|穿戴指定套装(X为套装id)			|
109 58 tejie
110
h4. &nbsp;
111
112 1 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.战斗相关| 
113 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
114 57 tejie
|[@revival]						|复活						|
115 11 yangdefeng
|[[qf触发器_onKillMob|[@onKillMob]]]			|MapInfo文件配置onKillMon参数,在对应地图杀怪触发|
116 59 tejie
|[[qf触发器_killMon|[@killMon]]]			|杀怪触发					|
117 1 yangdefeng
|[@getExp]						|击杀有经验的怪物获取经验触发,返回<$getExp>	|
118
|[@killPlay]						|击杀玩家					|
119 15 yangdefeng
|[@playDie]						|玩家死亡					|
120
|[[qf触发器_attack|[@attack]]]				|攻击玩家或怪物					|
121 25 yangdefeng
|[[qf触发器_struck|[@struck]]]				|被玩家或怪物攻击				|
122 8 yangdefeng
|[[qf触发器_struck1|[@struck1]]]			|被玩家或怪物攻击,伤害结算后触发		|
123 26 yangdefeng
|[@magicAttack]						|使用技能攻击玩家或怪物				|
124 8 yangdefeng
|[@magicStruck]						|被技能攻击					|
125
|[[qf触发器_magicStruck1|[@magicStruck1]]]		|被技能攻击,伤害结算后触发			|
126
|[@slaveAttack]						|宠物攻击玩家或怪物				|
127
|[@slaveStruck]						|宠物受到攻击					|
128
|[@pgSlaveAttack]					|宠物攻击玩家或怪物				|
129
|[@pgSlaveStruck]					|宠物受到攻击					|
130
|[@slaveMagicAttack]					|宠物使用技能攻击				|
131 49 tejie
|[@slaveMagicStruck]					|宠物受到技能攻击				|
132 8 yangdefeng
|[@pgSlaveMagicAttack]					|宠物使用技能攻击				|
133 45 tejie
|[@pgSlaveMagicStruck]					|宠物受到技能攻击				|
134 1 yangdefeng
|[[qf触发器_beginMagic|[@beginMagic]]]			|释放技能前触发					|
135
|[@pgSlaveDie]						|宠物死亡触发					|
136
|[[qf触发器_critAttack|[@critAttack]]]			|物理攻击触发暴击				|
137
|[[qf触发器_critMagicAttack|[@critMagicAttack]]]	|魔法攻击触发暴击(道术同属于魔法)		|
138 18 yangdefeng
|[@attackDamage]					|人物攻击目标掉血前触发				|
139
|[@struckDamage]					|人物被攻击掉血前触发				|
140
|[@slaveAttackDamage]					|宝宝攻击目标掉血前触发				|
141
|[@slaveStruckDamage]					|宝宝被攻击掉血前触发				|
142 35 yangdefeng
|[@getCastleX]						|攻城战占领成功时触发,X表示城堡编号		|
143 62 tejie
|[[qf触发器_tjGetCastleX|[@tjGetCastleX]]]		|攻城战占领者变更时触发,X表示城堡编号		|
144 51 tejie
|[[qf触发器_protectHp|[@protectHp]]]			|怪物掉落物品					|
145 58 tejie
146
h4. &nbsp;
147
148 39 tejie
|\3={background-color:lightgrey}.掉落相关| 
149 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
150 1 yangdefeng
|[[qf触发器_pgDropItem|[@pgDropItem]]]			|怪物掉落物品					|
151
|[[qf触发器_prePickupItem|[@prePickupItem]]]		|拾取物品进背包前触发				|
152
|[[qf触发器_pickUpItemEx|[@pickUpItemEx]]]		|捡道具						|
153
|[[qf触发器_pickUpItemX|[@pickUpItemX]]]		|捡指定道具(X=物品表中的IDX)			|
154
|[@dropItemEx]						|丢弃道具					|
155 8 yangdefeng
|[[qf触发器_dropItemX|[@dropItemX]]]			|丢弃指定道具(X=物品表中的IDX)			|
156 1 yangdefeng
|[[qf触发器_scatterBagItems|[@scatterBagItems]]]	|角色掉落背包中的道具触发			|
157
|[[qf触发器_dropUseItems|[@dropUseItems]]]		|角色掉落使用中的道具触发			|
158
|[[qf触发器_butchX|[@butchX]]]				|采集怪物尸体时触发(X=怪物表中的Butch)		|
159
|[[qf触发器_disCollected|[@disCollected]]]		|靠近可采集的尸体时触发				|
160
|[[qf触发器_lvCollected|[@lvCollected]]]		|离开可采集的尸体时触发				|
161 58 tejie
162
h4. &nbsp;
163
164 55 tejie
|\3={background-color:lightgrey}.充值商城相关| 
165 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
166 12 chenjun
|[@recharge]						|充值成功					|
167 1 yangdefeng
|[@buyShopItem]						|通过商城购买物品成功				|
168
|[[qf触发器_buyShopItem2|[@buyShopItem2]]]		|通过商城购买物品成功,支持道具绑定命令		|
169 58 tejie
170
h4. &nbsp;
171
172 8 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.组队相关| 
173 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
174 41 yangdefeng
|[@startGroup]						|队长创建队伍前,或某人申请加入,某人受邀加入	|
175 19 yangdefeng
|[@groupCreate]						|队长创建队伍时					|
176
|[@leaveGroup]						|离开队伍时					|
177 21 yangdefeng
|[@groupAddMember]					|添加队伍成员时					|
178 20 yangdefeng
|[@groupDelMember]					|被队长踢出队伍时				|
179 19 yangdefeng
|[@groupKillMon]					|组队状况下,各队员攻击怪物触发			|
180 58 tejie
181
h4. &nbsp;
182
183 61 tejie
|\3={background-color:lightgrey}.地图相关| 
184 58 tejie
|_{width:150px}. 触发器					|_{width:345px}. 触发条件			|
185 38 yangdefeng
|[[qf触发器_findPathBegin|[@findPathBegin]]]		|点击小地图开始寻路触发,返回目标点坐标。	|
186
|[[qf触发器_findPathStop|[@findPathStop]]]		|点击小地图中断寻路触发。			|
187
|[[qf触发器_findPathEnd|[@findPathEnd]]]		|点击小地图结束寻路触发。			|
188 1 yangdefeng
|[[qf触发器_clkMiniMap|[@clkMiniMap]]]			|点击主界面右上角雷达地图触发。			|
189
|[[qf触发器_teleport|[@teleport]]]			|角色在场景中踩中传送点触发。			|
190 64 tejie
|[[qf触发器_enterMap|[@enterMap]]]			|切换地图成功后触发,返回跳前地图编号<$lastMap>	|
191
|[[qf触发器_beginTeleport|[@beginTeleport]]]		|传送戒指传送前触发				|
192 7 yangdefeng
193 8 yangdefeng
h4. &nbsp;
194
195 7 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.无效触发器| 
196 1 yangdefeng
|_. 触发器						|_. 触发条件					|
197 7 yangdefeng
|[@playReconnection]					|重连或切换账号					|
198
|[@playOffline]						|离线						|
199
|[@queryingHumName]					|查询名称					|
200
|[@queryHumNameOK]					|名称通过					|
201
|[@changeingHumName]					|修改角色名称					|
202
|[@nameLengthFail]					|检测名称长度过长				|
203
|[@humNameFilter]					|名称存在非法字符				|
204
|[@humNameExists]					|名称已存在					|
205
|[@queryMyShopFail]					|查询个人商店失败				|
206
|[@shopStall]						|点击摆摊按钮					|
207
|[@itemUpgrade]						|在宝石升级界面进行升级				|
208
209 8 yangdefeng
h4. &nbsp;
210
211 7 yangdefeng
|\3={background-color:lightgrey}.功能异常的触发器| 
212 46 tejie
|_. 触发器						|_. 触发条件				|_. 详情					|
213
|[[qf触发器_magSelfFuncX|[@magSelfFuncX]]]		|主角对自己使用指定技能(X为技能ID)	|主角Self、Tag、Mon三个触发器同时触发		|
214
|[@magTagFuncX]						|主角对目标玩家使用指定技能(X为技能ID)	|主角Self、Tag、Mon三个触发器同时触发		|
215
|[@magMonFuncX]						|主角对怪物使用指定技能(X为技能ID)	|主角Self、Tag、Mon三个触发器同时触发		|
216
|[@slaveMagSelfFuncX]					|宠物对自己使用指定技能(X为技能ID)	|宠物Self、Tag、TagEx、Mon四个触发器同时触发	|
217
|[@slaveMagTagFuncX]					|宠物对目标玩家使用指定技能(X为技能ID)	|宠物Self、Tag、TagEx、Mon四个触发器同时触发	|
218
|[@slaveMagTagFuncExX]					|宠物对目标玩家使用指定技能(X为技能ID)	|宠物Self、Tag、TagEx、Mon四个触发器同时触发	|
219
|[@slaveMagMonFuncX]					|宠物对怪物使用指定技能(X为技能ID)	|宠物Self、Tag、TagEx、Mon四个触发器同时触发	|
220
|[@walk]						|移动触发				|与[@Run]同时触发			|
221
|[@run]							|移动触发				|与[@Walk]同时触发			|