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Qf触发器 pgDropItem » 历史记录 » 修订 4

修订 3 (yangdefeng, 2023-08-09 11:26) → 修订 4/6 (tejie, 2023-08-28 15:01)

h4. _*%{color:green}[@pgDropItem]%*_ 

 *说明* 
 怪物掉落物品 
 根据怪物掉落归属决定哪个角色触发 
 掉落归属为共享时,由杀死怪物的角色触发 

 *相关配置* 
 m2 物品规则 掉落提示勾选项 

 配置文件 
 string.ini 
 dropItemHint= 
 <notextile></notextile> 
 <notextile></notextile> 
 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

 bq. %{color:lightGrey};--..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt% 
 [@pgDropItem] 
 #act 
 %{color:green}setDropBeam% setDropBeam 光柱资源id 
 %{color:green}setDropName% setDropName 掉落物名称 
 %{color:green}setDropStr% setDropStr s$掉落物信息 
 [[changeItemNameColor]] -1 251 
 [[print]] 爆出物品的怪物名字_<$pgDropMonster> 
 [[print]] 爆出的物品名字_<$pgDropItem> 
 [[print]] 爆出物品的怪物所在地图名称_<$pgDropMap> 
 [[print]] 爆出物品的怪物所在地图X坐标_<$pgDropMapX> 
 [[print]] 爆出物品的怪物所在地图Y坐标_<$pgDropMapY> 
 &nbsp; 
 &nbsp; 
 [@pickUpItemEx] 
 #if 
 #act 
 %{color:green}getDropStr% getDropStr s$掉落物信息 
 [[print]] 掉落物信息_<$str(s$掉落物信息)>