Qf触发器 pgDropItem » 历史记录 » 修订 4
修订 3 (yangdefeng, 2023-08-09 11:26) → 修订 4/6 (tejie, 2023-08-28 15:01)
h4. _*%{color:green}[@pgDropItem]%*_ *说明* 怪物掉落物品 根据怪物掉落归属决定哪个角色触发 掉落归属为共享时,由杀死怪物的角色触发 *相关配置* m2 物品规则 掉落提示勾选项 配置文件 string.ini dropItemHint= <notextile></notextile> <notextile></notextile> h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* bq. %{color:lightGrey};--..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt% [@pgDropItem] #act %{color:green}setDropBeam% setDropBeam 光柱资源id %{color:green}setDropName% setDropName 掉落物名称 %{color:green}setDropStr% setDropStr s$掉落物信息 [[changeItemNameColor]] -1 251 [[print]] 爆出物品的怪物名字_<$pgDropMonster> [[print]] 爆出的物品名字_<$pgDropItem> [[print]] 爆出物品的怪物所在地图名称_<$pgDropMap> [[print]] 爆出物品的怪物所在地图X坐标_<$pgDropMapX> [[print]] 爆出物品的怪物所在地图Y坐标_<$pgDropMapY> [@pickUpItemEx] #if #act %{color:green}getDropStr% getDropStr s$掉落物信息 [[print]] 掉落物信息_<$str(s$掉落物信息)>