OpenItemBoxEX » 历史记录 » 版本 1
machenhe, 2022-05-10 18:04
| 1 | 1 | machenhe | _*%{color:green}openItemBoxEX%*_ |
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| 3 | 弹出一个简单窗口,可简单实现物品拆解、回收、强化等功能 |
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| 5 | 标签:命令定义|openItemBoxEX |
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| 7 | *格式* |
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| 8 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 | |
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| 9 | |openItemBoxEX |脚本编号 |是否回收物品 |提示文本 | |
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| 11 | 说明: |
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| 12 | * 参数1 |
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| 13 | 脚本编号,用于Q-Function.txt中的[GetBoxItemX]触发器,X为对应数值 |
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| 15 | * 参数2 |
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| 16 | 是否回收物品 |
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| 17 | ** 1:是 |
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| 18 | ** 0:否 |
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| 20 | * 参数3 |
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| 21 | 提示文本 |
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| 23 | 注意: |
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| 24 | * 1.脚本文件头必须加入@ReclaimItem |
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| 25 | * 2.放入的物品名字保存在人物的S0变量中 |
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| 26 | * 3.放入的物品的持久放在人物的N0变量中,N0中保存的持久1000=游戏中1点持久,20000=20点持久 |
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| 28 | *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* |
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| 30 | bq. (<notextile>@</notextile>ReclaimItem ) |
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| 31 | [<notextile>@</notextile>拆解物品] |
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| 32 | #ACT |
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| 33 | openItemBoxEX 1 1 拆解物品 |
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| 35 | bq. Q-Function.txt中: |
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| 36 | [<notextile>@</notextile>GetBoxItem1] |
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| 37 | #IF |
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| 38 | EQUAL S0 芙蓉石 |
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| 39 | #ACT |
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| 40 | Give 麻布 2 |
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| 41 | sendmsg 6 分解获得麻布2 |
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| 42 | Break |
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| 43 | |||
| 44 | bq. #IF |
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| 45 | EQUAL S0 粗铁 |
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| 46 | #ACT |
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| 47 | Give 麻布 1 |
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| 48 | Break |
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| 49 | sendmsg 6 分解获得麻布1 |
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| 50 | |||
| 51 | bq. #ELSEACT |
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| 52 | ReclaimItem %{color:lightgrey};退回物品% |
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| 53 | #ELSESAY |
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| 54 | 请放入 芙蓉石或粗铁 |