MonEff » 历史记录 » 版本 2
tejie, 2024-11-06 14:50
1 | 1 | tejie | h4. _*%{color:green}monEff%*_ |
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3 | 在指定名称怪物身上,循环播放指定特效, |
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4 | 范围内玩家均可见。 |
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6 | 2 | tejie | 标签:命令定义|monEff>monEff |
7 | 1 | tejie | |
8 | *格式* |
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9 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4|参数5|参数6 | |
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10 | |monEff |怪物名称 |是否尸体上播放 |特效名称|X偏移|Y偏移|缩放系数| |
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12 | 说明: |
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13 | * 参数1: 怪物名称,显示区域内有同名怪,则均播放特效。 |
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15 | * 参数2: 是否尸体上播放 |
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16 | ** 0 只在活着怪物上播放 |
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17 | ** 1 只在怪物尸体上播放 |
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19 | * 参数3: 特效资源名称 |
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21 | * 参数4: X偏移 |
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23 | * 参数5: Y偏移 |
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25 | * 参数6: 缩放系数 |
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30 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
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32 | 文件路径 |
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33 | ..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt |
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35 | 所属配置段 |
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36 | [tjconfig] |
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37 | %{color:lightGrey};是否显示尸体配置(0显示,1不显示,默认值0)% |
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38 | corpseShow=1 |
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39 | %{color:lightGrey};尸体存在时间配置% |
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40 | butchTime=3000,45000 |
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42 | |||
43 | bq. [<notextile>@</notextile>播放特效] |
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44 | #act |
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45 | *{color:green}monEff* 怪物1名称 1 特效1名称 0 0 1 |
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46 | *{color:green}monEff* 怪物2名称 0 特效2名称 0 0 1 |
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