KillMobAppoint » 历史记录 » 版本 1
machenhe, 2022-05-10 17:19
1 | 1 | machenhe | _*%{color:green}killMobAppoint%*_ |
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3 | 攻击指定区域内的指定怪物,支持多个目标 |
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5 | 标签:命令定义|killMobAppoint |
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7 | *格式* |
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8 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 |参数6 | |
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9 | |killMobAppoint |地图id |X坐标 |Y坐标 |范围 |怪物名称 |是否开启 | |
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10 | |||
11 | 说明: |
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12 | * 参数1 |
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13 | 地图id |
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14 | |||
15 | * 参数2 |
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16 | X坐标 |
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17 | |||
18 | * 参数3 |
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19 | Y坐标 |
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20 | |||
21 | * 参数4 |
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22 | 范围 |
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23 | |||
24 | * 参数5 |
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25 | 怪物名称,可多个,用“|”隔开 |
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26 | |||
27 | * 参数6 |
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28 | 是否开启 |
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29 | ** 0:关闭 |
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30 | ** 1:开启 |
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31 | |||
32 | %{color:red}注意: |
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33 | 1.指定区域中没有指定怪,则打其它的怪,10秒后重新判断指定区域指定名称的怪。 |
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34 | 2.需要与MapMove命令组合使用% |
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36 | *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* |
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37 | |||
38 | bq. [<notextile>@</notextile>优先攻击指定怪物] |
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39 | #ACT |
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40 | mapMove LG01 100 100 |
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41 | killMobAppoint LG01 100 100 20 通天神树|白泽之灵 1 |
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42 | sendmsg 5 优先攻击通天神树和白泽之灵 |