行为
killByHum
检测杀死角色的,是玩家还是怪物
标签:命令定义|killByHum
格式命令名 |
killByHum |
注意:
角色死亡时触发 ..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt 中的 [@PlayDie]
特戒引擎脚本示例::
..\\Mir200\\Envir\\Market_Def\\QFunction-0.txt:
[@PlayDie]
#if
killByHum
#act
sendmsg 6 被人物杀死
#elseact
sendmsg 6 被怪物杀死