IsInServer » 历史记录 » 版本 3
tejie, 2025-09-16 10:35
| 1 | 1 | yangdefeng | h4. _*%{color:green}isInServer%*_ |
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| 2 | |||
| 3 | 检测角色是否是本服玩家 |
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| 4 | 3 | tejie | |对于跨服地图|主服玩家会判定为本服玩家 |
| 5 | 从服玩家会判定为非本服玩家| |
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| 6 | |对于非跨服地图|所有玩家均判定为本服玩家| |
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| 7 | 1 | yangdefeng | |
| 8 | *应用场景* |
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| 9 | 跨服相关逻辑处理时 |
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| 10 | 如果需要存盘,要检测是否本服玩家 |
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| 11 | 比如排行榜 |
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| 12 | 避免数据跨服混乱 |
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| 13 | |||
| 14 | 2 | tejie | 标签:命令定义^isInServer |
| 15 | 1 | yangdefeng | |
| 16 | - |
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| 17 | - |
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| 18 | |||
| 19 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
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| 21 | - |
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| 22 | - |
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| 23 | |||
| 24 | bq. [@main] |
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| 25 | #if |
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| 26 | *{color:green}isInServer* |
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| 27 | #act |
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| 28 | [[sendMsg]] 6 在当前登录服务器 |
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| 29 | #elseAct |
||
| 30 | [[sendMsg]] 6 不在当前登录服务 |