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修订 1 (machenhe, 2022-05-10 18:02) → 修订 2/3 (yangdefeng, 2022-06-15 13:25)
h4. _*%{color:green}give%*_ 给与物品,可以触发QF中的[<notextile>@</notextile>GiveItemX],X为物品idx。 可以给予金币goldcount 背包满时,命令给与的物品会放在地上,其它玩家拾取需要等待冷却时间,自己不需要 标签:命令定义|give *格式* |命令名 |参数1 |参数2 | |give |物品名称 |数量 | 说明: * 参数1: 物品名称或货币 支持的货币为: |货币名称|获得变量值| ** 充值积分:gamepoint |充值积分|[[货币|<$gamepoint>]]| ** 元宝:gamegold |元宝|[[货币|<$gamegold>]]| ** 金元:gamegrid |金元|[[货币|<$gamegrid>]]| ** 金币:goldCount |金币|[[货币|<$goldCount>]]| ** gold:goldCount |gold|[[货币|<$goldCount>]]| |金刚石|[[货币|<$gamediamond]]| ** 金刚石:gamediamond * 参数2: 数量 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* bq. [<notextile>@</notextile>给goldEX] #act Give gold 10 bq. [<notextile>@</notextile>给充值积分] #act Give 充值积分 10 bq. [<notextile>@</notextile>给元宝] #act Give 元宝 10 bq. [<notextile>@</notextile>给金币] #act Give 金币 10 bq. [<notextile>@</notextile>给金刚石] #act Give 金刚石 10 bq. [<notextile>@</notextile>给金元] #act Give 金元 10 bq. [<notextile>@</notextile>给物品] #act Give 千叶·圣剑 1