GetReviveTime » 历史记录 » 修订 2
修订 1 (yangdefeng, 2022-07-12 17:30) → 修订 2/3 (tejie, 2025-10-21 18:53)
h4. _*%{color:green}getReviveTime%*_
获取指定地图指定怪物的复活时间
怪物未死亡,返回复活时间0
怪物死亡但尸体未消失,返回复活时间0
标签:命令定义^getReviveTime 标签:命令定义|getReviveTime>getReviveTime
*格式*
|命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |
|getReviveTime |地图编号 |怪物名称 |返回值 |
说明:
|参数1|[[文件_MapInfo|地图编号]]|
|参数2|怪物名称|
|参数3|字符串型返回值变量,死亡多个同名怪物,返回多个时间,以“<notextile>|</notextile>”分隔| * 参数1: [[文件_MapInfo|地图编号]]
* 参数2: 怪物名称
* 参数3: 字符串型返回值变量,死亡多个同名怪物,返回多个时间,以“|”分隔
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h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
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bq. %{color:lightGrey};--杀死指定地图指定名称怪物,且怪物尸体消失后,执行以下脚本%
[@main]
#act
*{color:green}getReviveTime* [[脚本变量|<$map>]] 怪物名称 s$怪物复活时间
[[sendMsg]] 6 怪物复活时间:<$str(s$怪物复活时间)>