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GetReviveTime » 历史记录 » 修订 2

修订 1 (yangdefeng, 2022-07-12 17:30) → 修订 2/3 (tejie, 2025-10-21 18:53)

h4. _*%{color:green}getReviveTime%*_ 

 获取指定地图指定怪物的复活时间 
 怪物未死亡,返回复活时间0 
 怪物死亡但尸体未消失,返回复活时间0 

 标签:命令定义^getReviveTime 标签:命令定义|getReviveTime>getReviveTime 

 *格式* 
 |命令名 		 |参数1 		 |参数2 		 |参数3 		 | 
 |getReviveTime 	 |地图编号 	 |怪物名称 	 |返回值 		 | 

 说明: 
 |参数1|[[文件_MapInfo|地图编号]]| 
 |参数2|怪物名称| 
 |参数3|字符串型返回值变量,死亡多个同名怪物,返回多个时间,以“<notextile>|</notextile>”分隔| * 参数1: [[文件_MapInfo|地图编号]] 

 * 参数2: 怪物名称 

 * 参数3: 字符串型返回值变量,死亡多个同名怪物,返回多个时间,以“|”分隔 


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 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

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 bq. %{color:lightGrey};--杀死指定地图指定名称怪物,且怪物尸体消失后,执行以下脚本% 
 [@main] 
 #act 
 *{color:green}getReviveTime* [[脚本变量|<$map>]] 怪物名称 s$怪物复活时间 
 [[sendMsg]] 6 怪物复活时间:<$str(s$怪物复活时间)>