GetMonName » 历史记录 » 版本 5
tejie, 2025-10-17 14:27
1 | 1 | tejie | h4. _*%{color:green}getMonName%*_ |
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3 | 返回当前地图,指定怪物,归属玩家的昵称 |
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4 | |||
5 | 标签:命令定义^getMonName |
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7 | *格式* |
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8 | |命令名 |参数1 |参数2 | |
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9 | |getMonName |怪物名 |返回变量| |
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10 | |||
11 | *说明* |
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12 | |^.参数1|怪物名 |
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13 | 有重名怪时,返回距离最近的| |
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14 | 5 | tejie | |^.参数2|返回变量-归属玩家昵称 |
15 | 1 | tejie | 比如 s$当前归属于玩家 |
16 | 5 | tejie | 无归属怪,返回值赋空。| |
17 | |^.参数3|返回变量-归属玩家id |
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18 | 比如 s$当前归属于charId |
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19 | 3 | tejie | 无归属怪,返回值赋空。| |
20 | 1 | tejie | |
21 | 4 | tejie | *相关命令* |
22 | [[atkTgt]] |
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23 | |||
24 | 1 | tejie | - |
25 | - |
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26 | |||
27 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
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28 | |||
29 | bq. [<notextile>@</notextile>示例] |
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30 | 2 | tejie | #act |
31 | 1 | tejie | *{color:green}getMonName* 练功师 s$当前归属于玩家 |
32 | [[print]] 当前最近的练功师,归属于:<$str(s$当前归属于玩家)> |