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GetMonName » 历史记录 » 版本 5

tejie, 2025-10-17 14:27

1 1 tejie
h4. _*%{color:green}getMonName%*_
2
3
返回当前地图,指定怪物,归属玩家的昵称
4
5
标签:命令定义^getMonName
6
7
*格式*
8
|命令名		|参数1		|参数2   |
9
|getMonName	|怪物名		|返回变量|
10
11
*说明*
12
|^.参数1|怪物名
13
有重名怪时,返回距离最近的|
14 5 tejie
|^.参数2|返回变量-归属玩家昵称
15 1 tejie
比如 s$当前归属于玩家
16 5 tejie
无归属怪,返回值赋空。|
17
|^.参数3|返回变量-归属玩家id
18
比如 s$当前归属于charId
19 3 tejie
无归属怪,返回值赋空。|
20 1 tejie
21 4 tejie
*相关命令*
22
[[atkTgt]]
23
24 1 tejie
-
25
-
26
27
h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
28
29
bq. [<notextile>@</notextile>示例]
30 2 tejie
#act
31 1 tejie
*{color:green}getMonName* 练功师 s$当前归属于玩家
32
[[print]] 当前最近的练功师,归属于:<$str(s$当前归属于玩家)>