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GetMonName » 历史记录 » 修订 3

修订 2 (tejie, 2025-05-26 12:27) → 修订 3/4 (tejie, 2025-07-25 09:06)

h4. _*%{color:green}getMonName%*_ 

 返回当前地图,指定怪物,归属玩家的昵称 

 标签:命令定义^getMonName 

 *格式* 
 |命令名 		 |参数1 		 |参数2     | 
 |getMonName 	 |怪物名 		 |返回变量| 

 *说明* 
 |^.参数1|怪物名 
 有重名怪时,返回距离最近的| 
 |^.参数2|返回变量 
 比如 s$当前归属于玩家 
 无归属怪,返回值赋空。| s$当前归属于玩家| 

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 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

 bq. [<notextile>@</notextile>示例] 
 #act 
 *{color:green}getMonName* 练功师 s$当前归属于玩家 
 [[print]] 当前最近的练功师,归属于:<$str(s$当前归属于玩家)>