GetMonName » 历史记录 » 版本 3
tejie, 2025-07-25 09:06
| 1 | 1 | tejie | h4. _*%{color:green}getMonName%*_ |
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| 2 | |||
| 3 | 返回当前地图,指定怪物,归属玩家的昵称 |
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| 4 | |||
| 5 | 标签:命令定义^getMonName |
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| 7 | *格式* |
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| 8 | |命令名 |参数1 |参数2 | |
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| 9 | |getMonName |怪物名 |返回变量| |
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| 10 | |||
| 11 | *说明* |
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| 12 | |^.参数1|怪物名 |
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| 13 | 有重名怪时,返回距离最近的| |
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| 14 | |^.参数2|返回变量 |
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| 15 | 3 | tejie | 比如 s$当前归属于玩家 |
| 16 | 无归属怪,返回值赋空。| |
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| 17 | 1 | tejie | |
| 18 | - |
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| 19 | - |
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| 20 | |||
| 21 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
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| 22 | |||
| 23 | bq. [<notextile>@</notextile>示例] |
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| 24 | 2 | tejie | #act |
| 25 | 1 | tejie | *{color:green}getMonName* 练功师 s$当前归属于玩家 |
| 26 | [[print]] 当前最近的练功师,归属于:<$str(s$当前归属于玩家)> |