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GetItemFrom » 历史记录 » 修订 2

修订 1 (tejie, 2023-08-30 13:33) → 修订 2/3 (tejie, 2024-05-10 13:43)

h4. _*%{color:green}getItemFrom%*_ 

 获取物品来源 

 标签:命令定义|getItemFrom>getItemFrom 

 *相关命令* 
 [[setItemFrom]] 

 *格式* 
 |命令名 		 |参数1 		 |参数2 		 |参数3 		 | 
 |getItemFrom 	 |装备位置 	 |配置类型 	 |返回变量 	 | 

 *说明* 
 * 参数1: [[装备位置]]  
 -1为itembox、[@pickupitemex]、[@giveitemex]内调用 

 * 参数2: 参数3: 配置值1 
 ** 类型=0,0:未知;1:GM制造;2:NPC制造;3:商店购买;4:杀怪掉落;5:系统给予;6:挖矿获取;7:宝箱获取;8:宝箱获取;9:挖肉获取;10:捕捉获取 
 ** 类型=1,地图名称 
 ** 类型=2,杀死怪物名称 
 ** 类型=3,角色名称 
 ** 类型=4,日期与时间 

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 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

 bq. [@main] 
 #if 
 #act 
 *{color:green}getItemFrom* 1 0 s$物品来源 %{color:lightGrey};返回 0 - 10 无值返回空% 
 *{color:green}getItemFrom* 1 1 s$来源地图 %{color:lightGrey};返回 地图名称 无值返回空% 
 *{color:green}getItemFrom* 1 2 s$来源怪物 %{color:lightGrey};返回 怪物名称 无值返回空% 
 *{color:green}getItemFrom* 1 3 s$来源角色 %{color:lightGrey};返回 角色名称 无值返回空% 
 *{color:green}getItemFrom* 1 4 s$来源时间 %{color:lightGrey};返回 获取的时间 (时间格式:2016-08-31 22:54:10) 无值返回空%