GetHumVar1 » 历史记录 » 版本 3
tejie, 2025-10-20 11:38
| 1 | 1 | tejie | h4. _*{color:green}getHumVar1*_ |
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| 3 | 通过玩家id(<$charId>),获取目标的指定变量。 |
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| 5 | 2 | tejie | 标签:命令定义^getHumVar1 |
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| 7 | 3 | tejie | *相关命令* |
| 8 | [[pgGetHumVar]] |
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| 9 | [[getHumVar]] |
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| 10 | [[getObjectAbilityEx]] |
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| 11 | [[getDbMonsterFieldValue]] |
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| 12 | 1 | tejie | |
| 13 | *格式* |
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| 14 | |命令名|参数1|参数2|参数3| |
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| 15 | |getHumVar1|目标角色id|目标变量|返回变量| |
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| 17 | *说明* |
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| 18 | |参数1|目标角色id| |
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| 19 | |参数2|目标变量| |
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| 20 | |参数3|返回变量| |
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| 21 | |||
| 22 | %{color:red}对于跨服前赋值过的临时变量(s$,n$等),取不到值。% |
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| 24 | *调试信息* |
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| 26 | 运营平台开启两个服务器,设置为同一跨服组,进行测试。 |
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| 27 | |||
| 28 | [[sendMsg]] |
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| 29 | 或 |
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| 30 | [[messageBox]] |
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| 31 | 输出调试信息 |