GetCustomItemAbil » 历史记录 » 版本 1
tejie, 2024-07-02 11:05
1 | 1 | tejie | h4. _*{color:green}getCustomItemAbil*_ |
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3 | 指定 装备位 自定义属性 绑定显示属性 取值 |
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5 | gee系列兼容 |
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7 | 标签:命令定义|getCustomItemAbil>getCustomItemAbil |
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8 | |||
9 | *格式* |
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10 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 | |
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11 | |getCustomItemAbil |装备位id |自定义属性id |绑定类型 |绑定值 | |
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13 | * 参数1: [[装备位置|装备位id]] |
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14 | |||
15 | * 参数2: 每件装备可设定20个自定义属性(0~19) |
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17 | * |
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18 | |^. 参数3=0|参数4表示该自定义属性文本颜色设定值| |
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19 | |^. 参数3=1|参数4表示该自定义属性被绑定显示属性id(0~60) |
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20 | 0表示未绑定| |
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21 | |^. 参数3=2|参数4表示该自定义属性内部位置设定值| |
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22 | |^. 参数3=3|参数4表示该自定义属性百分比类型设定值 |
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23 | 参数4=0 直接加数值点数 |
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24 | 参数4=1 加此件装备该属性的百分比(如增加该武器攻击的10%) |
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25 | 参数4=2 加角色全身该属性的百分比(如增加角色攻击的10%)| |
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26 | |^. 参数3=4|tips中已有显示模块的位置 |
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27 | 从上至下 1~14个位置 |
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28 | 0表示自定义属性默认tips位置 |
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29 | 参数3=2同行设定,优先级高于参数3=4的模块位置设定。| |
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31 | |||
32 | - |
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33 | - |
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35 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
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37 | bq. <notextile>[@main]</notextile> |
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38 | #if |
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39 | checkUseItem 1 |
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40 | #act |
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41 | goto <notextile>@通用设定</notextile> |
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42 | #elseAct |
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43 | [[sendTipsMsg]] 请穿戴武器后测试/scolor=222 |
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44 | break |
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45 | <notextile></notextile> |
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46 | #if |
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47 | #say |
||
48 | <notextile><百分比模式设定0/@百分比模式设定0> \ \</notextile> |
||
49 | <notextile><百分比模式设定1/@百分比模式设定1> \ \</notextile> |
||
50 | <notextile><百分比模式设定2/@百分比模式设定2></notextile> |
||
51 | <notextile></notextile> |
||
52 | <notextile></notextile> |
||
53 | <notextile></notextile> |
||
54 | <notextile>[@通用设定]</notextile> |
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55 | #act |
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56 | %{color:lightGrey};-颜色设定% |
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57 | [[setCustomItemAbil]] 1 0 0 254 |
||
58 | <notextile></notextile> |
||
59 | %{color:lightGrey};-显示属性绑定% |
||
60 | [[setCustomItemAbil]] 1 0 1 3 |
||
61 | <notextile></notextile> |
||
62 | %{color:lightGrey};-内部位置设定% |
||
63 | [[setCustomItemAbil]] 1 0 2 1 |
||
64 | <notextile></notextile> |
||
65 | %{color:lightGrey};-模块位置设定% |
||
66 | [[setCustomItemAbil]] 1 0 4 1 |
||
67 | <notextile></notextile> |
||
68 | %{color:lightGrey};-赋值% |
||
69 | [[setCustomItemValue]] 1 0 = 10 |
||
70 | <notextile></notextile> |
||
71 | <notextile>[@测试输出]</notextile> |
||
72 | #act |
||
73 | *{color:green}getCustomItemAbil* 1 0 0 N1 |
||
74 | [[print]] 武器 0属性 颜色设定 <notextile><$str(N1)></notextile> |
||
75 | <notextile></notextile> |
||
76 | *{color:green}getCustomItemAbil* 1 0 1 N1 |
||
77 | [[print]] 武器 0属性 显示属性绑定 <notextile><$str(N1)></notextile> |
||
78 | <notextile></notextile> |
||
79 | *{color:green}getCustomItemAbil* 1 0 2 N1 |
||
80 | [[print]] 武器 0属性 内部位置设定 <notextile><$str(N1)></notextile> |
||
81 | <notextile></notextile> |
||
82 | *{color:green}getCustomItemAbil* 1 0 4 N1 |
||
83 | [[print]] 武器 0属性 模块位置设定 <notextile><$str(N1)></notextile> |
||
84 | <notextile></notextile> |
||
85 | <notextile>[@百分比模式设定0]</notextile> |
||
86 | #act |
||
87 | <notextile>goto @测试输出</notextile> |
||
88 | %{color:lightGrey};-百分比模式设定% |
||
89 | [[setCustomItemAbil]] 1 0 3 0 |
||
90 | *{color:green}getCustomItemAbil* 1 0 3 N1 |
||
91 | [[print]] 武器 0属性 百分比设定 <notextile><$str(N1)></notextile> |
||
92 | <notextile></notextile> |
||
93 | <notextile>[@百分比模式设定1]</notextile> |
||
94 | #act |
||
95 | goto <notextile>@测试输出</notextile> |
||
96 | %{color:lightGrey};-百分比模式设定% |
||
97 | [[setCustomItemAbil]] 1 0 3 1 |
||
98 | *{color:green}getCustomItemAbil* 1 0 3 N1 |
||
99 | [[print]] 武器 0属性 百分比设定 <notextile><$str(N1)></notextile> |
||
100 | <notextile></notextile> |
||
101 | <notextile>[@百分比模式设定2]</notextile> |
||
102 | #act |
||
103 | goto @测试输出 |
||
104 | %{color:lightGrey};-百分比模式设定% |
||
105 | [[setCustomItemAbil]] 1 0 3 2 |
||
106 | *{color:green}getCustomItemAbil* 1 0 3 N1 |
||
107 | [[print]] 武器 0属性 百分比设定 <notextile><$str(N1)></notextile> |