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GetBagInfo » 历史记录 » 版本 1

tejie, 2024-07-02 18:54

1 1 tejie
h4. _*{color:green}getBagInfo*_
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获取角色背包信息	
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*格式:*
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|命令名    |参数1|参数2     |参数3        |
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|getBagInfo|信息类型 |变量返回值|stdmode筛选值|
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*说明:*
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|\3^.参数1:信息类型;
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参数2:指定类型对应变量返回值|
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|参数1:ItemCount	|参数2即保存变量为数值,返回物品数量(每个背包格都算一个数量);		|
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|参数1:ItemMakeIndex	|参数2即保存变量必须为元素类型,返回背包物品的MakeIndex元素列表;	|
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|参数1:ItemIdx	|参数2即保存变量必须为元素类型,返回背包物品的数据库idx元素列表;		|
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|参数1:ItemName	|参数2即保存变量必须为元素类型,返回背包物品的名称元素列表;			|
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|^.参数3:|stdmode值类型筛选
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缺省为获取背包所有物品
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填写5只获取stdmode值为5的武器
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<notextile>可以 5|6|10|11 只取背包武器衣服</notextile>|
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-
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-
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h4. *{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:*
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bq. [@示例]
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%{color:lightGrey};取背包所有物品的单元格数量%
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*{color:green}getBagInfo* ItemCount N$背包物品
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[[print]] 背包物品单元格数量:<notextile><$STR(N$背包物品)></notextile>
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<notextile></notextile>
33
%{color:lightGrey};取背包所有物品的MakeIndex保存到元素变量中%
34
*{color:green}getBagInfo* ItemMakeIndex L$背包物品
35
[[print]] 背包物品MakeIndex:<notextile><$STR(L$背包物品)></notextile>
36
<notextile></notextile>
37
%{color:lightGrey};取背包所有物品的数据库Idx保存到元素变量中%
38
*{color:green}getBagInfo* ItemIdx L$背包物品
39
[[print]] 背包物品数据库Idx:<notextile><$STR(L$背包物品)></notextile>
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<notextile></notextile>
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%{color:lightGrey};取背包中武器衣服名称保存到元素变量中%
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*{color:green}getBagInfo* ItemName L$背包物品 5|6|10|11
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[[print]] 背包物品名称:<notextile><$STR(L$背包物品)></notextile>