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h3. GM命令 |\4=.使用GM命令前,需要在聊天框输入 *%{color:red}/tm%* | |_.说明 |_.GM命令 |_.效果 | |获得货币|dim 数量 |增加变量<$gameGold>数值 | |获得货币|gamegold 数量 |增加变量<$gameGold>数值 | |获得货币|addGold 数量 |增加变量<$gameGold>数值 | |减少货币|delGold 数量 |减少变量<$gameGold>数值 | |获得货币|gamepoint 数量 |增加变量<$gamePoint>数值 | |获得货币|goldcount 数量 |增加变量<$goldCount>数值 | |获得货币|gold 数量 |增加变量<$goldCount>数值 | |获得货币|gamegird 数量 |增加变量<$gameGird>数值 | |获得货币|gamediamond 数量 |增加变量<$gameDiamond>数值| |\3. | |获得道具|item 道具名称 数量 |获得指定名称与数量的道具 | |获得道具|make 道具名称 数量 |获得指定名称与数量的道具 | |获得道具|makep 玩家名字 道具名称 数量|制造指定的物品给指定玩家| |\3. | |传送地图|gomap 地图编号 |传送到指定地图 | |传送坐标|Transfer x y |目标不可行走,则随机一个点| |\3. | |添加技能|skill 技能名称 等级|添加指定等级技能,等级1-3 | |获得经验|exp 数量 |获得指定数量的经验点 | |改变等级|level 数量 |改变角色为指定等级 | |召唤怪物|mob 怪物名称 |召唤指定怪物 | |角色无敌|superman |将角色变为无敌状态 | |增加属性|addatt 6 数值 |增加角色攻击属性 | |增加属性|addatt 7 数值 |增加角色防御属性 | |元素属性|addatt1 属性id 数值|增加角色元素属性 | |设置血量|hp 数值 |数值缺省则加满 | |设置魔量|mp 数值 |数值缺省则加满 | |\3. | |全图杀怪|dieallm |全地图杀怪 | |全图杀怪|clearm |全地图杀怪 | |杀附近怪|delm 范围半径(可选,默认5米)| | |召唤怪物|mob 怪物名称 |召唤指定怪物 |召指定怪|Mob 怪物名称| | |召指定怪|addm 怪物名称 数量| | |召指定怪|addm2 怪物名称 x坐标 y坐标 数量| | |召指定怪|MapMob 怪物名称 数量 地图|| |\3. | |添加技能|skill 技能名称 等级|添加指定等级技能,等级1-3 | |踢人下线|kick 角色名称 |将指定的人物踢下线 | |杀死角色|kill 角色名称 |将指定的人物杀死 | |杀死自己|killMe | | |清空背包|clearBag | | |创建行会|addGuild 行会名称 会长名称| | |解散行会|delGuild 行会名称| | |解散行会|breakup 行会名称| | |\3. | |添加假人|adddummy 数量|| |假人传送|dgomap 地图id x y|| |\3. | |召唤宝宝|RecallMob 怪物名称|| |删除宝宝|delp|| |\3. | |掉落物品|drop 物品idx 数量|| |清除掉落|cdrop|| |\3. | |传向角色|regoto 角色名称|| |召唤角色|recall 角色名称|| |\3. | |杀死角色|kill 角色名称 |将指定的人物杀死 | |杀死自己|killMe | | |\3. | |踢人下线|kick 角色名称 |将指定的人物踢下线 | |清空背包|clearBag | |