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GM命令 » 历史记录 » 修订 4

修订 3 (yangdefeng, 2022-05-19 15:33) → 修订 4/16 (yangdefeng, 2022-05-19 15:46)

h3. GM命令 

 |\4=.使用GM命令前,需要在聊天框输入 *%{color:red}/tm%*    | 
 |_.说明    |_.GM命令             |_.效果                      |     
 |获得货币|dim 数量             |增加变量<$gameGold>数值     | 
 |获得货币|gamegold 数量        |增加变量<$gameGold>数值     | 
 |获得货币|addGold 数量         |增加变量<$gameGold>数值     | 
 |减少货币|delGold 数量         |减少变量<$gameGold>数值     | 
 |获得货币|gamepoint 数量       |增加变量<$gamePoint>数值    | 
 |获得货币|goldcount 数量       |增加变量<$goldCount>数值    | 
 |获得货币|gold 数量            |增加变量<$goldCount>数值    | 
 |获得货币|gamegird 数量        |增加变量<$gameGird>数值     | 
 |获得货币|gamediamond 数量     |增加变量<$gameDiamond>数值| 
 |获得道具|item 道具名称 数量 |获得指定名称与数量的道具    | 
 |获得道具|make 道具名称 数量 |获得指定名称与数量的道具    | 
 |获得道具|makep 玩家名字 道具名称 数量|制造指定的物品给指定玩家| 
 |获得经验|exp 数量             |获得指定数量的经验点        | 
 |改变等级|level 数量           |改变角色为指定等级          | 
 |传送地图|gomap 地图编号       |传送到指定地图              | 
 |传送坐标|Transfer x y         |目标不可行走,则随机一个点| 
 |召唤怪物|mob 怪物名称         |召唤指定怪物                | 
 |角色无敌|superman             |将角色变为无敌状态          | 
 |增加属性|addatt 6 数值        |增加角色攻击属性            | 
 |增加属性|addatt 7 数值        |增加角色防御属性            | 
 |元素属性|addatt1 属性id 数值|增加角色元素属性            | 
 |设置血量|hp 数值              |数值缺省则加满              | 
 |设置魔量|mp 数值              |数值缺省则加满              | 
 |全图杀怪|dieallm              |全地图杀怪                  | 
 |添加技能|skill 技能名称 等级|添加指定等级技能,等级1-3 | 
 |踢人下线|kick 角色名称        |将指定的人物踢下线          | 
 |杀死角色|kill 角色名称        |将指定的人物杀死            | 
 |杀死自己|killMe               |                            | 
 |清空背包|clearBag             |                            | 
 |创建行会|addGuild 行会名称 会长名称|                     | 
 |解散行会|delGuild 行会名称|                            | 
 |解散行会|breakup 行会名称|                            | 
 |假人传送|dgomap 地图id x y||