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修订 9 (yangdefeng, 2022-05-19 16:56) → 修订 10/16 (yangdefeng, 2022-05-20 09:56)
h3. GM命令
|\4=.使用GM命令前,需要在聊天框输入 *%{color:red}/tm%* |
|_.说明 |_.GM命令 |_.效果 |
|获得货币|dim 数量 |增加变量<$gameGold>数值 |
|获得货币|gamegold 数量 |增加变量<$gameGold>数值 |
|获得货币|addGold 数量 |增加变量<$gameGold>数值 |
|减少货币|delGold 数量 |减少变量<$gameGold>数值 |
|获得货币|gamepoint 数量 |增加变量<$gamePoint>数值 |
|获得货币|goldcount 数量 |增加变量<$goldCount>数值 |
|获得货币|gold 数量 |增加变量<$goldCount>数值 |
|获得货币|gamegird 数量 |增加变量<$gameGird>数值 |
|获得货币|gamediamond 数量 |增加变量<$gameDiamond>数值|
|获得货币|admant 数量 |增加变量<$gameDiamond>数值|
|获得货币|creditPoint 数量 |增加变量<$creditPoint>数值|
|获得货币|pre 数量 |增加变量<$creditPoint>数值|
|\3. |
|获得道具|item 道具名称 数量 |获得指定名称与数量的道具 |
|获得道具|make 道具名称 数量 |获得指定名称与数量的道具 |
|获得道具|makep 玩家名字 道具名称 数量|制造指定的物品给指定玩家|
|\3. |
|传送地图|gomap 地图编号 |传送到指定地图 |
|传送坐标|Transfer x y |目标不可行走,则随机一个点|
|\3. |
|添加技能|skill 技能名称 等级|添加指定等级技能,等级1-3 |
|获得经验|exp 数量 |获得指定数量的经验点 |
|改变等级|level 数量 |改变角色为指定等级 |
|角色无敌|superman |将角色变为无敌状态 |
|增加属性|addatt 6 数值 |增加角色攻击属性 |
|增加属性|addatt 7 数值 |增加角色防御属性 |
|元素属性|addatt1 属性id 数值|增加角色元素属性 |
|设置血量|hp 数值 |数值缺省则加满 |
|设置魔量|mp 数值 |数值缺省则加满 |
|\3. |
|全图杀怪|dieallm |全地图杀怪 |
|全图杀怪|clearm |全地图杀怪 |
|杀附近怪|delm 范围半径(可选,默认5米)| |
|召唤怪物|mob 怪物名称 |召唤指定怪物 |
|召指定怪|addm 怪物名称 数量| |
|召指定怪|addm2 怪物名称 x坐标 y坐标 数量| |
|召指定怪|MapMob 怪物名称 数量 地图||
|\3. |
|创建行会|addGuild 行会名称 会长名称| |
|解散行会|delGuild 行会名称| |
|解散行会|breakup 行会名称| |
|\3. |
|添加假人|adddummy 数量||
|假人传送|dgomap 地图id x y||
|\3. |
|召唤宝宝|RecallMob 怪物名称||
|删除宝宝|delp||
|\3. |
|掉落物品|drop 物品idx 数量||
|清除掉落|cdrop||
|\3. |
|传向角色|regoto 角色名称||
|召唤角色|recall 角色名称||
|\3. |
|杀死角色|kill 角色名称 |将指定的人物杀死 |
|杀死自己|killMe | |
|\3. |
|踢人下线|kick 角色名称 |将指定的人物踢下线 |
|清空背包|clearBag | |