FindMonPoint » 历史记录 » 版本 1
tejie, 2024-07-16 10:28
| 1 | 1 | tejie | h4. _*{color:green}findMonPoint*_ |
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| 3 | 检测地图中最近的怪物,如存在返回坐标 |
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| 4 | 即同一地图拥有相同名称的怪物,只会检测地图中的最近的怪物并得到坐标 |
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| 6 | 注意 |
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| 7 | 如地图中有“怪物0” |
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| 8 | 查找 怪物0 会有返回值。 |
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| 9 | 查找 怪物 不会有返回值。 |
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| 11 | 标签:命令定义|findMonPoint>findMonPoint |
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| 13 | *格式:* |
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| 14 | |命令名|参数1|参数2|参数3|参数4| |
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| 15 | |findMonPoint|地图编号|怪物名称|X坐标变量|Y坐标变量| |
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| 17 | *说明:* |
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| 18 | |参数1|地图编号| |
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| 19 | |参数2|怪物名称| |
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| 20 | |参数3|X坐标变量| |
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| 21 | |参数4|Y坐标变量| |
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| 23 | - |
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| 24 | - |
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| 26 | h4. *{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:* |
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| 28 | bq. [@示例] |
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| 29 | #if |
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| 30 | *{color:green}findMonPoint* <$map> 鸡 n1 n2 |
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| 31 | #act |
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| 32 | [[print]] <$map>地图最近的鸡坐标为(<$str(n1)>,<$str(n2)>) |
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| 33 | #elseAct |
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| 34 | [[print]] <$map>地图中没有鸡 |