FindMonPoint » 历史记录 » 版本 1
tejie, 2024-07-16 10:28
1 | 1 | tejie | h4. _*{color:green}findMonPoint*_ |
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3 | 检测地图中最近的怪物,如存在返回坐标 |
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4 | 即同一地图拥有相同名称的怪物,只会检测地图中的最近的怪物并得到坐标 |
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6 | 注意 |
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7 | 如地图中有“怪物0” |
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8 | 查找 怪物0 会有返回值。 |
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9 | 查找 怪物 不会有返回值。 |
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11 | 标签:命令定义|findMonPoint>findMonPoint |
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13 | *格式:* |
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14 | |命令名|参数1|参数2|参数3|参数4| |
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15 | |findMonPoint|地图编号|怪物名称|X坐标变量|Y坐标变量| |
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16 | |||
17 | *说明:* |
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18 | |参数1|地图编号| |
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19 | |参数2|怪物名称| |
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20 | |参数3|X坐标变量| |
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21 | |参数4|Y坐标变量| |
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23 | - |
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24 | - |
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26 | h4. *{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:* |
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28 | bq. [@示例] |
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29 | #if |
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30 | *{color:green}findMonPoint* <$map> 鸡 n1 n2 |
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31 | #act |
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32 | [[print]] <$map>地图最近的鸡坐标为(<$str(n1)>,<$str(n2)>) |
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33 | #elseAct |
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34 | [[print]] <$map>地图中没有鸡 |