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Dlg play2dSprite » 历史记录 » 修订 3

修订 2 (yangdefeng, 2023-07-24 16:06) → 修订 3/4 (tejie, 2025-09-23 17:31)

h4. _*%{color:green}play2dSprite%*_ 

 在OK框中播放2d特效 

 标签:命令定义^<play2dSprite: 标签:命令定义|play2dSprite 

 *格式* 
 |命令名 		 |参数1 		 |参数2 		 |参数3 		 |参数4 		 |参数5 		 | 
 |play2dSprite 	 |特效名称 	 |播放时长 	 |X坐标 		 |Y坐标 		 |缩放倍数 	 | 

 说明: 
 |参数1|特效名称| * 参数1: 特效名称 

 * 参数2: 播放时长,单位毫秒,-1为循环播放 

 * 参数3: X坐标,需要配置缩放倍数时不可为空 
 |参数2|播放时长,单位毫秒,-1为循环播放| ** 空或-1:中间位置 

 * 参数4: Y坐标,需要配置缩放倍数时不可为空 
 |^.参数3|X坐标,需要配置缩放倍数时不可为空 
  空或-1:中间位置| 
 |^.参数4|Y坐标,需要配置缩放倍数时不可为空 
  空或-1:中间位置| 
 |参数5|缩放倍数,不写默认为1倍| ** 空或-1:中间位置 

 * 参数5: 缩放倍数,不写默认为1倍 

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 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

 bq. [<notextile>@</notextile>OK框播放特效] 
 #act 
 [[openMerchantBigDlg]] ok_di 0 0 0 1 0 0 
 #say 
 <notextile><</notextile>*{color:green}play2dSprite*:title_235:-1:200:200:4>