Dlg play2dSprite » 历史记录 » 修订 3
修订 2 (yangdefeng, 2023-07-24 16:06) → 修订 3/4 (tejie, 2025-09-23 17:31)
h4. _*%{color:green}play2dSprite%*_
在OK框中播放2d特效
标签:命令定义^<play2dSprite: 标签:命令定义|play2dSprite
*格式*
|命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 |
|play2dSprite |特效名称 |播放时长 |X坐标 |Y坐标 |缩放倍数 |
说明:
|参数1|特效名称| * 参数1: 特效名称
* 参数2: 播放时长,单位毫秒,-1为循环播放
* 参数3: X坐标,需要配置缩放倍数时不可为空
|参数2|播放时长,单位毫秒,-1为循环播放| ** 空或-1:中间位置
* 参数4: Y坐标,需要配置缩放倍数时不可为空
|^.参数3|X坐标,需要配置缩放倍数时不可为空
空或-1:中间位置|
|^.参数4|Y坐标,需要配置缩放倍数时不可为空
空或-1:中间位置|
|参数5|缩放倍数,不写默认为1倍| ** 空或-1:中间位置
* 参数5: 缩放倍数,不写默认为1倍
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h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
bq. [<notextile>@</notextile>OK框播放特效]
#act
[[openMerchantBigDlg]] ok_di 0 0 0 1 0 0
#say
<notextile><</notextile>*{color:green}play2dSprite*:title_235:-1:200:200:4>