Dlg itemModel » 历史记录 » 修订 2
修订 1 (yangdefeng, 2022-05-25 18:37) → 修订 2/3 (tejie, 2025-06-06 15:15)
_*%{color:green}<itemModel:%*_ 设置循环列表单元模板,给模板定义一组对话框命令编号列表。 标签:命令定义|dlg_itemModel *格式* |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 | |itemModel|命令编号列表|预留参数(写-1)|预留参数(写-1)|单元宽,单元高| *说明* * 参数1: 对话框命令编号列表,参见以下编号清单。 以“,”分隔各位置的对话框命令 同一位置可能有多种命令,则以“|”分隔 _举例_ ** 参数1写作“3,7,1,7,1,1”表示模板依次包含对话框命令 _位置1 <img: 位置2 <itemShow: 位置3 <text: 位置4 <itemShow: 位置5 <text: 位置6 <text:_ ** 参数1写作“3,1|3,1,7,1,3|1”表示模板依次包含对话框命令 _位置1 <img: 位置2 <text: 或者 <itemShow: 位置3 <text: 位置4 <itemShow: 位置5 <text: 位置6 <itemShow: 或者 <text:_ * 参数2: 预留参数(写-1) * 参数3: 预留参数(写-1) * 参数4: 单元宽,单元高 * 循环列表单元支持对话框命令编号清单 |对话框命令名 |编号 | |[[dlg_text_|<text:]] |1 | |[[dlg_textEx_|<textEx:]] |2 | |[[dlg_img_|<img:]] |3 | |[[dlg_imgEx_|<imgEx:]] |4 | |[[dlg_playImg_|<playImg:]] |5 | |[[dlg_imgButton_|<imgButton:]] |6 | |[[dlg_itemShow_|<itemShow:]] |7 | |[[dlg_itemShowEx_|<itemShowEx:]] |8 | |[[dlg_itemShowNum_|<itemShowNum:]] |9 | |[[dlg_playFlash_|<playFlash:]] |[[dlg_playModel_|<playModel:]] |10 | |[[dlg_okPanelPlayEffect_|<okPanelPlayEffect:]]| 11| |[[dlg_playParticleEffect_|<playParticleEffect:]]| 12| |[[dlg_playmodel_|<playmodel:]] |13 | |[[dlg_playModelEx_|<playModelEx:]] |14 | |[[dlg_itemBox_|<itemBox:]] |15 | |[[dlg_itemBoxEx_|<itemBoxEx:]] |16 | |[[dlg_checkBox_|<checkBox:]] |17 | |[[dlg_progressBar_|<progressBar:]] |18 | |[[dlg_loadingBar_|<loadingBar:]] |19 | |[[dlg_input_|<input:]] |20 | |[[dlg_play2dSprite_|<play2dSprite:]] |21 | |[[dlg_time_|<time:]] |22 | |[[dlg_timeTips_|<timeTips:]] |23 | |[[dlg_countDown_|<countDown:]] |24 | |[[dlg_player_|<player:]] |25 | |[[dlg_equipField_|<equipField:]] |26 | |[[dlg_holdBtn_|<holdBtn:]] |27 | |[[dlg_picnum_|<picnum:]] |28 | |[[dlg_minimap_|<minimap:]] |29 |