Dlg itemModel » 历史记录 » 修订 2
修订 1 (yangdefeng, 2022-05-25 18:37) → 修订 2/3 (tejie, 2025-06-06 15:15)
_*%{color:green}<itemModel:%*_
设置循环列表单元模板,给模板定义一组对话框命令编号列表。
标签:命令定义|dlg_itemModel
*格式*
|命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |
|itemModel|命令编号列表|预留参数(写-1)|预留参数(写-1)|单元宽,单元高|
*说明*
* 参数1: 对话框命令编号列表,参见以下编号清单。
以“,”分隔各位置的对话框命令
同一位置可能有多种命令,则以“|”分隔
_举例_
** 参数1写作“3,7,1,7,1,1”表示模板依次包含对话框命令
_位置1 <img:
位置2 <itemShow:
位置3 <text:
位置4 <itemShow:
位置5 <text:
位置6 <text:_
** 参数1写作“3,1|3,1,7,1,3|1”表示模板依次包含对话框命令
_位置1 <img:
位置2 <text: 或者 <itemShow:
位置3 <text:
位置4 <itemShow:
位置5 <text:
位置6 <itemShow: 或者 <text:_
* 参数2: 预留参数(写-1)
* 参数3: 预留参数(写-1)
* 参数4: 单元宽,单元高
* 循环列表单元支持对话框命令编号清单
|对话框命令名 |编号 |
|[[dlg_text_|<text:]] |1 |
|[[dlg_textEx_|<textEx:]] |2 |
|[[dlg_img_|<img:]] |3 |
|[[dlg_imgEx_|<imgEx:]] |4 |
|[[dlg_playImg_|<playImg:]] |5 |
|[[dlg_imgButton_|<imgButton:]] |6 |
|[[dlg_itemShow_|<itemShow:]] |7 |
|[[dlg_itemShowEx_|<itemShowEx:]] |8 |
|[[dlg_itemShowNum_|<itemShowNum:]] |9 |
|[[dlg_playFlash_|<playFlash:]] |[[dlg_playModel_|<playModel:]] |10 |
|[[dlg_okPanelPlayEffect_|<okPanelPlayEffect:]]| 11|
|[[dlg_playParticleEffect_|<playParticleEffect:]]| 12|
|[[dlg_playmodel_|<playmodel:]] |13 |
|[[dlg_playModelEx_|<playModelEx:]] |14 |
|[[dlg_itemBox_|<itemBox:]] |15 |
|[[dlg_itemBoxEx_|<itemBoxEx:]] |16 |
|[[dlg_checkBox_|<checkBox:]] |17 |
|[[dlg_progressBar_|<progressBar:]] |18 |
|[[dlg_loadingBar_|<loadingBar:]] |19 |
|[[dlg_input_|<input:]] |20 |
|[[dlg_play2dSprite_|<play2dSprite:]] |21 |
|[[dlg_time_|<time:]] |22 |
|[[dlg_timeTips_|<timeTips:]] |23 |
|[[dlg_countDown_|<countDown:]] |24 |
|[[dlg_player_|<player:]] |25 |
|[[dlg_equipField_|<equipField:]] |26 |
|[[dlg_holdBtn_|<holdBtn:]] |27 |
|[[dlg_picnum_|<picnum:]] |28 |
|[[dlg_minimap_|<minimap:]] |29 |