CreateMapNpc » 历史记录 » 版本 1
machenhe, 2022-05-07 15:43
1 | 1 | machenhe | _*%{color:green}createMapNpc%*_ |
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3 | 系统调用的创建NPC命令,可定时创建NPC |
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5 | 标签:命令定义|createMapNpc |
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7 | *格式* |
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8 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 |参数6 |参数7 |参数8 | |
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9 | |createMapNpc |NPC名称 |地图id |X坐标,-1则随机 |Y坐标,-1则随机 |模型外观编号 |脚本名 |脚本是否加上地图名 |存在时间 | |
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11 | 说明: |
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12 | * 参数1: 创建NPC名称 |
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14 | * 参数2: 地图id |
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16 | * 参数3: X坐标,-1则随机 |
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18 | * 参数4: Y坐标,-1则随机 |
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20 | * 参数5: 模型外观编号 |
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22 | * 参数6: 脚本名,脚本必须放在Market_Def目录中 |
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24 | * 参数7: 脚本是否加上地图名 |
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25 | ** 0:设置为0时脚本文件必须带“-3”如:“传送员-3.txt” |
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26 | ** 1:设置为1时脚本文件不需要带“-3”如:“传送员.txt”,这样的好处就是,你可以在任意地图创建NPC,只要一个脚本“传送员.txt”而不需要“传送员-0.txt、传送员-3.txt”等等好多NPC脚本。 |
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28 | * 参数8: 存在时间,单位秒,0或空永久存在 |
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31 | - |
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33 | *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
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35 | %{color:green}RobotManage.txt% 中: |
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37 | bq. [<notextile>@</notextile>createMapNpc1] |
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38 | #ACT |
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39 | createMapNPC testNPC1 3 155 50 8 测试NPC 1 0 |
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40 | sendmsg 5 testNPC1 出现 |
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41 | |||
42 | bq. [<notextile>@</notextile>createMapNpc2] |
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43 | #ACT |
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44 | createMapNPC testNPC2 3 155 55 8 测试NPC 1 0 |
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45 | sendmsg 6 testNPC2 出现 |
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48 | %{color:green}AutoRunRobot.txt% 中: |
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49 | |||
50 | bq. #AutoRun NPC SEC 8 @createMapNpc1 |
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51 | #AutoRun NPC SEC 8 @createMapNpc2 |
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52 | %{color:lightgrey};自动运行,每8秒,执行@createMapNpc1和@createMapNpc2方法% |