CheckMapMonCount » 历史记录 » 版本 1
machenhe, 2022-05-07 15:58
1 | 1 | machenhe | _*%{color:green}checkMapMonCount%*_ |
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3 | 检测地图中所有指定的怪物数量 |
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4 | |||
5 | 标签:命令定义|checkMapMonCount |
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6 | |||
7 | *格式* |
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8 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 | |
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9 | |checkMapMonCount |地图id |怪物名称 |操作符(>,<,=) |数目 | |
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10 | |||
11 | 说明: |
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12 | * 参数1 |
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13 | 地图id |
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14 | |||
15 | * 参数2 |
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16 | 怪物名称,不写则为所有怪物 |
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17 | |||
18 | * 参数3 |
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19 | 操作符(>,<,=) |
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20 | ** >:大于相应数值 |
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21 | ** <:小于相应数值 |
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22 | ** =:等于相应数值 |
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23 | |||
24 | * 参数4 |
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25 | 数量 |
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26 | |||
27 | *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* |
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28 | |||
29 | bq. [<notextile>@</notextile>检测指定怪物数量] |
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30 | #if |
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31 | checkmapmoncount 3 魔狼头目 < 100 |
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32 | #ACT |
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33 | sendmsg 6 怪物数量小于100 |
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34 | |||
35 | bq. #if |
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36 | checkmapmoncount 3 魔狼头目 > 50 |
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37 | #ACT |
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38 | sendmsg 6 怪物数量大于50 |
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39 | |||
40 | bq. #if |
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41 | checkmapmoncount 3 魔狼头目 = 89 |
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42 | #ACT |
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43 | sendmsg 6 怪物数量等于89 |
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44 | |||
45 | - |
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46 | - |
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47 | |||
48 | bq. [<notextile>@</notextile>检测所有怪物数量] |
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49 | #if |
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50 | checkmapmoncount 3 < 106 |
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51 | #ACT |
||
52 | sendmsg 6 怪物数量小于106 |
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53 | |||
54 | bq. #if |
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55 | checkmapmoncount 3 > 50 |
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56 | #ACT |
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57 | sendmsg 6 怪物数量大于50 |
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58 | |||
59 | bq. #if |
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60 | checkmapmoncount 3 = 105 |
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61 | #ACT |
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62 | sendmsg 6 怪物数量等于105 |