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CheckItemAddValue » 历史记录 » 修订 2

修订 1 (yangdefeng, 2022-05-17 09:22) → 修订 2/4 (yangdefeng, 2022-05-17 09:24)

CheckItemAddValueEx _*{color:green}checkItemAddValueEx*_ 
 检测指定装备位装备,附加属性总和,是否满足条件 

 标签:命令定义|checkItemAddValueEx 

 *格式* 
 |_.命令名 		 |_.参数1 	 |_.参数2 	 |_.参数3 	 | 
 |checkItemAddValueEx 	 |装备位id 	 ||比较符  	 |比较值  	 | 

 *说明* 
 * 参数1: 装备位id 
 ** 0-16 指定id装备位中的道具 
 参见装备位id说明[[装备位置]] 
 ** -1 
 当前打开的自定义道具栏中的道具 

 * 参数2: 比较符(> < =) 

 * 参数3: 比较值 

 * 武器的诅咒不计算在内 

 * 装备位与属性位置id对应关系 
 第1行为装备位 
 第1列为属性位置id 
 |     |_.衣服|_.武器|_.头盔    |_.项链    |_.手镯    |_.戒指    | 
 |0    |防御    |DC2     |防御      |AC2       |AC2       |AC2       | 
 |1    |魔御    |MC2     |魔御      |MAC2      |MAC2      |MAC2      | 
 |2    |攻击    |SC2     |攻击      |DC2       |DC2       |DC2       | 
 |3    |魔法    |幸运    |魔法      |MC2       |MC2       |MC2       | 
 |4    |道术    |诅咒    |道术      |SC2       |SC2       |SC2       | 
 |5    |无      |准确    |佩带需求|          |          |          | 
 |6    |无      |攻速    |佩带级别|佩带需求|佩带需求|佩带需求| 
 |7    |无      |强度    |无        |佩带级别|佩带级别|佩带级别| 
 |8    |无      |无      |无        |reserved|无        |无        | 
 |9    |无      |无      |无        |无        |无        |无        | 
 |10 |无      |需开封|无        |无        |无        |无        | 
 |11 |无      |无      |无        |无        |无        |无        | 
 |12 |无      |无      |无        |无        |无        |无        | 
 |13 |无      |无      |无        |无        |无        |无        | 
 |14 |持久    |持久    |持久      |持久      |持久      |持久      | 


 - 
 - 

 *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

 bq. [<notextile>@</notextile>main] 
 #if 
 equal <$dress> 
 #act 
 messageBox 未穿戴衣服,穿上再试试 
 break 
 &nbsp; 
 #if 
 #say 
 <修改衣服属性/<notextile>@@</notextile>inputInteger0>\\ \\ 
 <获取衣服属性/<notextile>@</notextile>获取属性>\\ \\ 
 <检测衣服属性/<notextile>@</notextile>检测属性>\\ \\ 
 &nbsp; 
 <查看衣服装备位/<notextile>@</notextile>查看>\\ \\ 
 <点击装备位衣服,查看变化> 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>inputInteger0] 
 #if 
 #act 
 [[changeItemAddValue]] 0 0 = n0 
 [[messageBox]] 衣服属性修改完成,点击图标查看 
 goto <notextile>@</notextile>查看 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>获取属性] 
 #if 
 #act 
 [[getItemAddValue]] 0 0 n0 
 messageBox 衣服附加了<$str(n0)>点防御属性. 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>检测属性] 
 #if 
 *{color:green}checkItemAddValue* 0 0 > 0 
 #act 
 messageBox 衣服附加了防御属性. 
 &nbsp; 
 [<notextile>@</notextile>查看] 
 #act 
 [[openSysUi]] 1 0 
 bq. [<notextile>@</notextile>人物转生] 
 #act 
 [[mov]] S1 1 
 mov S2 70 
 mov S3 100 
 *%{color:green}renewLevel%* S1 S2 S3 
 [[sendmsg]] 6 转生1级,人物等级70,可分配点数100