CheckItemAddValue » 历史记录 » 修订 2
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CheckItemAddValueEx _*{color:green}checkItemAddValueEx*_ 检测指定装备位装备,附加属性总和,是否满足条件 标签:命令定义|checkItemAddValueEx *格式* |_.命令名 |_.参数1 |_.参数2 |_.参数3 | |checkItemAddValueEx |装备位id ||比较符 |比较值 | *说明* * 参数1: 装备位id ** 0-16 指定id装备位中的道具 参见装备位id说明[[装备位置]] ** -1 当前打开的自定义道具栏中的道具 * 参数2: 比较符(> < =) * 参数3: 比较值 * 武器的诅咒不计算在内 * 装备位与属性位置id对应关系 第1行为装备位 第1列为属性位置id | |_.衣服|_.武器|_.头盔 |_.项链 |_.手镯 |_.戒指 | |0 |防御 |DC2 |防御 |AC2 |AC2 |AC2 | |1 |魔御 |MC2 |魔御 |MAC2 |MAC2 |MAC2 | |2 |攻击 |SC2 |攻击 |DC2 |DC2 |DC2 | |3 |魔法 |幸运 |魔法 |MC2 |MC2 |MC2 | |4 |道术 |诅咒 |道术 |SC2 |SC2 |SC2 | |5 |无 |准确 |佩带需求| | | | |6 |无 |攻速 |佩带级别|佩带需求|佩带需求|佩带需求| |7 |无 |强度 |无 |佩带级别|佩带级别|佩带级别| |8 |无 |无 |无 |reserved|无 |无 | |9 |无 |无 |无 |无 |无 |无 | |10 |无 |需开封|无 |无 |无 |无 | |11 |无 |无 |无 |无 |无 |无 | |12 |无 |无 |无 |无 |无 |无 | |13 |无 |无 |无 |无 |无 |无 | |14 |持久 |持久 |持久 |持久 |持久 |持久 | - - *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* bq. [<notextile>@</notextile>main] #if equal <$dress> #act messageBox 未穿戴衣服,穿上再试试 break #if #say <修改衣服属性/<notextile>@@</notextile>inputInteger0>\\ \\ <获取衣服属性/<notextile>@</notextile>获取属性>\\ \\ <检测衣服属性/<notextile>@</notextile>检测属性>\\ \\ <查看衣服装备位/<notextile>@</notextile>查看>\\ \\ <点击装备位衣服,查看变化> [<notextile>@</notextile>inputInteger0] #if #act [[changeItemAddValue]] 0 0 = n0 [[messageBox]] 衣服属性修改完成,点击图标查看 goto <notextile>@</notextile>查看 [<notextile>@</notextile>获取属性] #if #act [[getItemAddValue]] 0 0 n0 messageBox 衣服附加了<$str(n0)>点防御属性. [<notextile>@</notextile>检测属性] #if *{color:green}checkItemAddValue* 0 0 > 0 #act messageBox 衣服附加了防御属性. [<notextile>@</notextile>查看] #act [[openSysUi]] 1 0 bq. [<notextile>@</notextile>人物转生] #act [[mov]] S1 1 mov S2 70 mov S3 100 *%{color:green}renewLevel%* S1 S2 S3 [[sendmsg]] 6 转生1级,人物等级70,可分配点数100