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ChangeMonAbility » 历史记录 » 版本 1

tejie, 2024-07-16 09:47

1 1 tejie
h4. _*{color:green}changeMonAbility*_
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修改地图内怪物属性 (在原属性的基本上进行加减操作)
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5
标签:命令定义|changeMonAbility>changeMonAbility
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7
*格式:*
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|命令名|参数1|参数2|参数3|参数4|参数5|参数6|参数7|参数8|参数9|
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|changeMonAbility|地图编号|怪物名|操作类型|操作符|操作值|数值或百分比|x坐标|y坐标|范围值|
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如上述命令对同一操作类型执行多次,
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执行[[recalcMonAbility]]命令时,只对以上最后一次;
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*说明:*
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|^.参数1|地图编号
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self代表当前地图|
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|^.参数2|怪物名
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*代表任意怪|
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|/2^.参数3|0: HP;如当前HP增量超过最大值,则不执行 
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1: MaxHP; 
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2:MP; 
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3:MaxMP; 
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4:AC1; 
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5:AC2; 
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6:MAC1; 
27
7:MAC2; 
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8:DC1; 
29
9:DC2; 
30
10:MC1; 
31
11:MC2; 
32
12:SC1; 
33
13:SC2 
34
14:攻击速度 | 
35
|30:属性有效时间,单位秒,
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一个命令时间周期结束前,不会再次执行。
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空或0表示不检测时间
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此处时间类似于CD
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不检测时间类似于CD为0
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死亡后消失|
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|^.参数4| 操作符(+/-/=)
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+与=等效|
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|^.参数5|操作值|
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|^.参数6|数值或百分比
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0:数值;
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1:百分比|
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|^.参数7|x坐标|
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|^.参数8|y坐标|
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|^.参数9|范围值|
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-
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-
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h4. *{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:*
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bq. [@示例]
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#if
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#act
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*{color:green}changeMonAbility* self * 0 = 500 0 <$x> <$y> 10
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*{color:green}changeMonAbility* self * 1 = 10000 0 <$x> <$y> 10
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<notextile></notextile>
62
*{color:green}changeMonAbility* self * 30 + 20
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[[print]] 设定选中怪物血量上限+10000,20秒
64
<notextile></notextile>
65
[[recalcMonAbility]] self *  <$x> <$y> 10
66
[[print]] 刷新选中怪物血量上限+10000,20秒