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ChangeMapMonName » 历史记录 » 版本 1

tejie, 2024-07-16 09:57

1 1 tejie
h4. _*{color:green}changeMapMonName*_
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修改地图怪物名称,
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爆率读取修改名称后的怪物爆率。
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[[怪物掉落脚本|掉落配置文件]]
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标签:命令定义|changeMapMonName>changeMapMonName
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*格式:*
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|命令名|参数1|参数2|参数3|参数4|参数5|参数6|
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|changeMapMonName|地图编号|X坐标|Y坐标|范围(为3时表示3*3)|原怪物名(*不判断)|新怪物名|
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*说明:*
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|参数1|地图编号|
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|参数2|X坐标|
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|参数3|Y坐标|
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|\2.当X,Y,范围均为0时,表示地图所有范围|
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|参数4|范围(为3时表示3*3)|
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|参数5|原怪物名(*任意怪)|
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|参数6|新怪物名|
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|\2. *修改名字后爆率读取修改名称后的怪物爆率* |
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-
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-
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h4. *{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:*
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bq. [@示例]
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#say
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<全改名/@01>\ \
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<部分改/@02>
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<notextile></notextile>
34
[@01]
35
#if
36
#act
37
*{color:green}changeMapMonName* <$map> 0 0 0 * 狗狗0
38
[[print]] <$map>地图中的全部鸡改名为了狗狗。
39
<notextile></notextile>
40
[@02]
41
#if
42
#act
43
*{color:green}changeMapMonName* <$map> <$x> <$y> 3 鸡0 狗狗0
44
[[print]] <$map>地图中的部分鸡改名为了狗狗。