ChangeMapMonName » 历史记录 » 版本 1
tejie, 2024-07-16 09:57
1 | 1 | tejie | h4. _*{color:green}changeMapMonName*_ |
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3 | 修改地图怪物名称, |
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4 | 爆率读取修改名称后的怪物爆率。 |
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6 | [[怪物掉落脚本|掉落配置文件]] |
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8 | 标签:命令定义|changeMapMonName>changeMapMonName |
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10 | *格式:* |
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11 | |命令名|参数1|参数2|参数3|参数4|参数5|参数6| |
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12 | |changeMapMonName|地图编号|X坐标|Y坐标|范围(为3时表示3*3)|原怪物名(*不判断)|新怪物名| |
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14 | *说明:* |
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15 | |参数1|地图编号| |
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16 | |参数2|X坐标| |
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17 | |参数3|Y坐标| |
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18 | |\2.当X,Y,范围均为0时,表示地图所有范围| |
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19 | |参数4|范围(为3时表示3*3)| |
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20 | |参数5|原怪物名(*任意怪)| |
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21 | |参数6|新怪物名| |
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22 | |\2. *修改名字后爆率读取修改名称后的怪物爆率* | |
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24 | - |
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25 | - |
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27 | h4. *{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:* |
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29 | bq. [@示例] |
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30 | #say |
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31 | <全改名/@01>\ \ |
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32 | <部分改/@02> |
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33 | <notextile></notextile> |
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34 | [@01] |
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35 | #if |
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36 | #act |
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37 | *{color:green}changeMapMonName* <$map> 0 0 0 * 狗狗0 |
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38 | [[print]] <$map>地图中的全部鸡改名为了狗狗。 |
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39 | <notextile></notextile> |
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40 | [@02] |
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41 | #if |
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42 | #act |
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43 | *{color:green}changeMapMonName* <$map> <$x> <$y> 3 鸡0 狗狗0 |
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44 | [[print]] <$map>地图中的部分鸡改名为了狗狗。 |