ChangeItemShape » 历史记录 » 版本 2
tejie, 2026-04-02 09:03
| 1 | 1 | yangdefeng | h4. _*%{color:green}changeItemShape%*_ |
|---|---|---|---|
| 2 | |||
| 3 | 改变物品外观命令 |
||
| 4 | |||
| 5 | 2 | tejie | 标签:命令^changeItemShape |
| 6 | 1 | yangdefeng | |
| 7 | *格式* |
||
| 8 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 | |
||
| 9 | |changeItemShape|装备位id|物品表shape值|物品表look值|物品表value20| |
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| 10 | |||
| 11 | *说明* |
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| 12 | 2 | tejie | |参数1|装备位id |
| 13 | 0-16 指定id装备位中的道具,参见 [[装备位置| 装备位id]] | |
||
| 14 | |参数2|物品表shape值(装备模型),参见 [[StdItems字段说明|StdItems字段说明-->shape]] |
||
| 15 | -1表示设置为物品表初始状态 |
||
| 16 | 如修改对象为无模型类(比如戒指),填写-1| |
||
| 17 | |参数3|物品表look值(装备图标),参见 [[StdItems字段说明|StdItems字段说明-->look]] |
||
| 18 | -1表示设置为物品表初始状态 |
||
| 19 | 此参数可缺省| |
||
| 20 | |参数4|物品表value20(翅膀模型),参见 [[StdItems字段说明|StdItems字段说明-->value20]] |
||
| 21 | -1表示设置为物品表初始状态 |
||
| 22 | 此参数可缺省 |
||
| 23 | 如修改对象无翅膀模型,填写-1| |
||
| 24 | 1 | yangdefeng | |
| 25 | 2 | tejie | 如缺省参数3,4表示只修改模型 |
| 26 | 上述模型及图标效果,参见 [[资源编辑器]] 展示 |
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| 27 | 1 | yangdefeng | |
| 28 | - |
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| 29 | - |
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| 30 | |||
| 31 | 2 | tejie | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例%* |
| 32 | 1 | yangdefeng | |
| 33 | - |
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| 34 | - |
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| 35 | |||
| 36 | bq. [<notextile>@</notextile>main] |
||
| 37 | #if |
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| 38 | #say |
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| 39 | <修改装备外观/<notextile>@</notextile>修改> \ \ |
||
| 40 | <还原装备外观/<notextile>@</notextile>还原> |
||
| 41 | |
||
| 42 | [<notextile>@</notextile>修改] |
||
| 43 | #act |
||
| 44 | *{color:green}changeItemShape* 1 1068 300114 |
||
| 45 | [[messageBox]] 修改外观完毕 |
||
| 46 | |
||
| 47 | [<notextile>@</notextile>还原] |
||
| 48 | #act |
||
| 49 | *{color:green}changeItemShape* 1 -1 -1 |
||
| 50 | [[messageBox]] 还原外观完毕 |