ChangeItemShape » 历史记录 » 版本 1
yangdefeng, 2022-06-30 09:32
| 1 | 1 | yangdefeng | h4. _*%{color:green}changeItemShape%*_ |
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| 3 | 改变物品外观命令 |
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| 5 | 标签:命令定义|changeItemShape|改变装备外观 |
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| 7 | *格式* |
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| 8 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 | |
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| 9 | |changeItemShape|装备位id|物品表shape值|物品表look值|物品表value20| |
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| 11 | *说明* |
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| 12 | * 参数1: 装备位id |
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| 13 | 0-16 指定id装备位中的道具,参见 [[装备位置| 装备位id]] |
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| 15 | * 参数2: 物品表shape值(装备模型),参见 [[StdItems字段说明|StdItems字段说明-->shape]] |
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| 16 | -1表示设置为物品表初始状态 |
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| 17 | 如修改对象为无模型类(比如戒指),填写-1 |
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| 18 | |||
| 19 | * 参数3: 物品表look值(装备图标),参见 [[StdItems字段说明|StdItems字段说明-->look]] |
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| 20 | -1表示设置为物品表初始状态 |
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| 21 | 此参数可缺省 |
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| 22 | |||
| 23 | * 参数4: 物品表value20(翅膀模型),参见 [[StdItems字段说明|StdItems字段说明-->value20]] |
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| 24 | -1表示设置为物品表初始状态 |
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| 25 | 此参数可缺省 |
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| 26 | 如修改对象无翅膀模型,填写-1 |
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| 27 | |||
| 28 | * 如缺省参数3,4表示只修改模型 |
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| 29 | |||
| 30 | * 上述模型及图标效果,参见 [[资源编辑器]] 展示 |
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| 35 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
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| 38 | - |
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| 40 | bq. [<notextile>@</notextile>main] |
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| 41 | #if |
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| 42 | #say |
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| 43 | <修改装备外观/<notextile>@</notextile>修改> \ \ |
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| 44 | <还原装备外观/<notextile>@</notextile>还原> |
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| 45 | |
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| 46 | [<notextile>@</notextile>修改] |
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| 47 | #act |
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| 48 | *{color:green}changeItemShape* 1 1068 300114 |
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| 49 | [[messageBox]] 修改外观完毕 |
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| 50 | |
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| 51 | [<notextile>@</notextile>还原] |
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| 52 | #act |
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| 53 | *{color:green}changeItemShape* 1 -1 -1 |
||
| 54 | [[messageBox]] 还原外观完毕 |