AtkTgt » 历史记录 » 版本 1
tejie, 2025-05-12 16:41
1 | 1 | tejie | h4. _*%{color:green}atkTgt%*_ |
---|---|---|---|
2 | |||
3 | 向指定玩家角色或怪物发起攻击 |
||
4 | 需要配合切换相应攻击模式以及自动攻击的命令 |
||
5 | |||
6 | 相关命令 |
||
7 | [[changeAttatckMode]] |
||
8 | [[stAutoPlayGame]] |
||
9 | |||
10 | *格式* |
||
11 | |命令名|参数1 |参数2 | |
||
12 | |atkTgt|目标类型|目标名| |
||
13 | |||
14 | *说明* |
||
15 | |^.参数1|目标类型 |
||
16 | 0 指定玩家 |
||
17 | 1 距离最近的指定怪物,| |
||
18 | |^.参数2|目标名 |
||
19 | 参数1=0,玩家名 |
||
20 | 参数1=1,怪物名| |
||
21 | |||
22 | - |
||
23 | - |
||
24 | |||
25 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* |
||
26 | |||
27 | bq. [<notextile>@</notextile>示例] |
||
28 | #act |
||
29 | *{color:green}atkTgt* 1 练功师 |
||
30 | [[stAutoPlayGame]] |
||
31 | |||
32 | - |
||
33 | - |
||
34 | |||
35 | bq. [<notextile>@</notextile>示例] |
||
36 | #act |
||
37 | [[getMonName]] 练功师 s$当前归属于玩家 |
||
38 | print 当前最近的练功师,归属于:<$str(s$当前归属于玩家)> |
||
39 | [[changeAttatckMode]] 0 |
||
40 | *{color:green}atkTgt* 0 <$str(s$当前归属于玩家)> |
||
41 | print 攻击玩家:<$str(s$当前归属于玩家)> |
||
42 | [[stAutoPlayGame]] |