AddMirrorMap1 » 历史记录 » 修订 4
修订 3 (yangdefeng, 2023-07-22 10:10) → 修订 4/5 (yangdefeng, 2023-07-22 10:11)
h4. _*%{color:green}addMirrorMap1%*_
动态创建一个镜像地图-- %{color:deepPink}支持变量%
创建成功后,D99变量返回1,否则返回0
标签:命令定义|addMirrorMap1
标签:命令定义>addMirrorMap1
*格式*
|命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 |
|addMirrorMap |原地图编号 |镜像地图编号 |新地图名 |存在时长 |角色返回地图编号 |
说明:
* 参数1: 原[[文件_MapInfo|地图编号]],在地图配置文件中存在的地图
* 参数2: 镜像地图编号,一个临时地图编号,不要重复,否则多人同时创建/删除时会有问题
* 参数3: 新地图名,这里指客户端显示的名字
* 参数4: 存在时长(秒),时间到后,此地图将自动回收,并且将地图上的人传送至参数5设置的地图上
* 参数5: 角色退出时传送的地图的编号
相关命令 [[addMirrorMap]]
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h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%*
bq. [<notextile>@</notextile>创建镜像地图]
#act
[[mov]] s1 TS01
[[mov]] s2 ddd
[[mov]] s3 测试镜像地图
[[mov]] n1 10
[[mov]] s4 3
*{color:green}addMirrorMap1* <$str2(s1)> <$str2(s2)> <$str2(s3)> n1 <$str2(s4)>