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AddMirrorMap1 » 历史记录 » 修订 3

修订 2 (yangdefeng, 2023-07-22 10:10) → 修订 3/4 (yangdefeng, 2023-07-22 10:10)

h4. _*%{color:green}addMirrorMap1%*_ 

 动态创建一个镜像地图-- %{color:deepPink}支持变量% 动态创建一个镜像地图--%{deepPink}支持变量% 
 创建成功后,D99变量返回1,否则返回0 

 标签:命令定义|addMirrorMap1 
 标签:命令定义>addMirrorMap1 

 *格式* 
 |命令名 			 |参数1 		 |参数2 		 |参数3 		 |参数4 		 |参数5 			 | 
 |addMirrorMap 		 |原地图编号 	 |镜像地图编号 	 |新地图名 	 |存在时长 	 |角色返回地图编号 	 | 

 说明:    
 * 参数1: 原[[文件_MapInfo|地图编号]],在地图配置文件中存在的地图 

 * 参数2: 镜像地图编号,一个临时地图编号,不要重复,否则多人同时创建/删除时会有问题 

 * 参数3: 新地图名,这里指客户端显示的名字 

 * 参数4: 存在时长(秒),时间到后,此地图将自动回收,并且将地图上的人传送至参数5设置的地图上 

 * 参数5: 角色退出时传送的地图的编号 

 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* 

 bq. [<notextile>@</notextile>创建镜像地图] 
 #act 
 [[mov]] s1 TS01 
 [[mov]] s2 ddd 
 [[mov]] s3 测试镜像地图 
 [[mov]] n1 10 
 [[mov]] s4 3  
 *{color:green}addMirrorMap1* <$str2(s1)> <$str2(s2)> <$str2(s3)> n1 <$str2(s4)>