AddMirrorMap1 » 历史记录 » 版本 1
  yangdefeng, 2023-07-22 10:09 
  
| 1 | 1 | yangdefeng | h4. _*%{color:green}addMirrorMap1%*_ | 
|---|---|---|---|
| 2 | |||
| 3 | 动态创建一个镜像地图--支持变量 | ||
| 4 | 创建成功后,D99变量返回1,否则返回0 | ||
| 5 | |||
| 6 | 标签:命令定义|addMirrorMap1 | ||
| 7 | 标签:命令定义>addMirrorMap1 | ||
| 8 | |||
| 9 | *格式* | ||
| 10 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 | | ||
| 11 | |addMirrorMap |原地图编号 |镜像地图编号 |新地图名 |存在时长 |角色返回地图编号 | | ||
| 12 | |||
| 13 | 说明: | ||
| 14 | * 参数1: 原[[文件_MapInfo|地图编号]],在地图配置文件中存在的地图 | ||
| 15 | |||
| 16 | * 参数2: 镜像地图编号,一个临时地图编号,不要重复,否则多人同时创建/删除时会有问题 | ||
| 17 | |||
| 18 | * 参数3: 新地图名,这里指客户端显示的名字 | ||
| 19 | |||
| 20 | * 参数4: 存在时长(秒),时间到后,此地图将自动回收,并且将地图上的人传送至参数5设置的地图上 | ||
| 21 | |||
| 22 | * 参数5: 角色退出时传送的地图的编号 | ||
| 23 | |||
| 24 | h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* | ||
| 25 | |||
| 26 | bq. [<notextile>@</notextile>创建镜像地图] | ||
| 27 | #act | ||
| 28 | [[mov]] s1 TS01 | ||
| 29 | [[mov]] s2 ddd | ||
| 30 | [[mov]] s3 测试镜像地图 | ||
| 31 | [[mov]] n1 10 | ||
| 32 | [[mov]] s4 3 | ||
| 33 | *{color:green}addMirrorMap1* <$str2(s1)> <$str2(s2)> <$str2(s3)> n1 <$str2(s4)> |