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修订 2 (yangdefeng, 2022-06-18 09:11) → 修订 3/5 (yangdefeng, 2023-07-21 08:54)
h4. _*%{color:green}addMirrorMap%*_ 动态创建一个镜像地图 创建成功后,D99变量返回1,否则返回0 标签:命令定义|addMirrorMap 标签:命令定义>addMirrorMap *格式* |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 | |addMirrorMap |原地图编号 |镜像地图编号 |新地图名 |存在时长 |角色返回地图编号 | 说明: * 参数1: 原[[文件_MapInfo|地图编号]],在地图配置文件中存在的地图 原地图编号,在地图配置文件中存在的地图 * 参数2: 镜像地图编号,一个临时地图编号,不要重复,否则多人同时创建/删除时会有问题 * 参数3: 新地图名,这里指客户端显示的名字 * 参数4: 存在时长(秒),时间到后,此地图将自动回收,并且将地图上的人传送至参数5设置的地图上 * 参数5: 角色退出时传送的地图的编号 h4. *%{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:%* bq. [<notextile>@</notextile>创建镜像地图] #act *{color:green}addMirrorMap* addMirrorMap xyczyt1c ddd 测试镜像地图 60 3