AddMirrorMap » 历史记录 » 版本 1
machenhe, 2022-05-07 15:38
1 | 1 | machenhe | _*%{color:green}addMirrorMap%*_ |
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3 | 动态创建一个镜像地图 |
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4 | 创建成功后,D99变量返回1,否则返回0 |
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6 | 标签:命令定义|addMirrorMap |
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8 | *格式* |
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9 | |命令名 |参数1 |参数2 |参数3 |参数4 |参数5 | |
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10 | |addMirrorMap |原地图编号 |镜像地图编号 |新地图名 |存在时长 |角色返回地图编号 | |
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12 | 说明: |
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13 | * 参数1 |
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14 | 原地图编号,在地图配置文件中存在的地图 |
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16 | * 参数2 |
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17 | 镜像地图编号,一个临时地图编号,不要重复,否则多人同时创建/删除时会有问题 |
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19 | * 参数3 |
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20 | 新地图名,这里指客户端显示的名字 |
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22 | * 参数4 |
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23 | 存在时长(秒),时间到后,此地图将自动回收,并且将地图上的人传送至参数5设置的地图上 |
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24 | |||
25 | * 参数5 |
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26 | 角色退出时传送的地图的编号 |
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28 | *%{color:deepskyblue}脚本示例:%* |
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30 | bq. [<notextile>@</notextile>创建镜像地图] |
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31 | #act |
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32 | addMirrorMap xyczyt1c ddd 测试镜像地图 60 3 |