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采集怪物尸体 » 历史记录 » 版本 2

tejie, 2024-05-18 16:16

1 1 chenjun
h4. _{color:green}采集怪物尸体_
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h4. *模块说明*
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怪物死亡后,可以采集怪物尸体,采集有几率失败,采集成功或时间结束怪物尸体消失
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-
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-
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h4. *相关配置*
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1、tejieconfig配置
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文件路径 ..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt
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[tjconfig]
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;单次采集尸体读条时间,尸体存在时间上限(单位毫秒,不配置该项时无法采集尸体)
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butchTime=2000,36000
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2、怪物配置
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文件路径 ..\Mud2\DB\Monster.CSV
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表字段Butch,填写大于0的数字X,则采集怪物尸体会触发QFunction-0.txt中的触发器[[qf触发器_butchX|[@butchX]]]
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3、怪物采集掉落配置
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文件路径 ..\Mir200\Envir\MonItems 目录下与怪物名相同的.txt文件(包含根目录和子目录)
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在[butch]下配置采集尸体的掉落数据
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30 2 tejie
4、配置不同怪物尸体可采集的几率
31 1 chenjun
相关配置文件
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[[文件_butchProfile|butchProfile.txt]]
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相关命令
36 2 tejie
|[[setButchState]]       |开启/关闭本服怪物尸体采集功能  |
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|[[autoCorpseCollection]]|开启/关闭人物挂机时自动采集尸体|
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|[[clearMonCoprse]]      |控制指定怪物的尸体立刻消失     |
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|[[butchSysPrgs]]        |系统尸体采集进度按钮显隐       |
40 1 chenjun
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h4. *{color:deepskyblue}特戒引擎脚本示例:*
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bq. %{color:lightGrey};..\Mir200\Tejieconfig\Tejieconfig.txt%
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[tjconfig]
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%{color:lightGrey};单次采集尸体读条时间,尸体存在时间上限(单位毫秒,不配置该项时无法采集尸体)%
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butchTime=2000,36000
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-
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-
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bq. %{color:lightGrey};..\Mud2\DB\Monster.CSV%
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%{color:lightGrey};将怪物 猪 对应的表字段Butch的值设为1%
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-
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-
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bq. %{color:lightGrey};配置采集尸体掉落%
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%{color:lightGrey};..\Mir200\Envir\MonItems\猪.txt%
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[butch]
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#CHILD 1/1 RANDOM
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(
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1/1 回城石
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)
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-
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bq. %{color:lightGrey};..\Mir200\Envir\MapQuest_Def\QManage.txt%
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%{color:lightGrey};服务器启动触发模块%
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[<notextile>@</notextile>Startup]
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#if
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%{color:lightGrey};开服天数大于6天%
88
large G99 6
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#act
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%{color:lightGrey};开启本服怪物尸体采集功能%
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*{color:green}[[setButchState]]* 1
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#elseAct
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%{color:lightGrey};关闭本服怪物尸体采集功能%
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*{color:green}[[setButchState]]* 0
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-
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bq. %{color:lightGrey};..\Mir200\Envir\Market_Def\QFunction-0.txt%
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%{color:lightGrey};采集尸体触发%
103
[<notextile>@</notextile>butch1]
104
#if
105
#act
106
sendTipsMsg 你搜索了一次尸体/scolor=222
107
#if
108
equal s0
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#act
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sendMsg 6 啥也没挖到!
111
#elseAct
112
sendMsg 6 获得道具<$str(s0)><$str(n0)>个
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&nbsp;
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&nbsp;
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&nbsp;
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[<notextile>@</notextile>StartAutoPlayGame]
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#act
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%{color:lightGrey};开启人物挂机时自动采集尸体%
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*{color:green}[[autoCorpseCollection]]* 1
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bq. %{color:lightGrey};配置不同怪物尸体可采集的几率%
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%{color:lightGrey};..\Mir200\Envir\butchProfile.txt%
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