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跨服类命令 » 历史记录 » 修订 11

修订 10 (tejie, 2025-10-17 11:18) → 修订 11/12 (tejie, 2025-10-17 11:18)

h4. 跨服类命令 

 |_.命令名称 			 |_.命令描述| 
 |[[isInServer]] 			 |对于跨服地图,检测角色是否是本服玩家| 
 |[[isOnCrossServerMap]] 		 |检测角色是否在跨服地图| 
 |[[crsServerPlayer]] 		 |判定当前角色是否主服玩家| 
 |[[isMainServer]] 		 |判定当前脚本运行服务器是否主服| 
 |[[playUser]] 			 |获取指定角色的模型信息,支持跨服。| 
 |[[viewPlayerEx]] 		 |查看指定角色信息,支持跨服。| 
 |[[dlg_player_|<player:]] 	 |对话框中播放指定玩家模型| |对话框播放指定玩家模型| 
 ||| 
 |[[crossServerGold]] 		 |调整跨服货币<$crossServerGold>| 
 |[[crossServerPoint]] 		 |调整跨服货币<$crossServerPoint>| 
 |[[crossServerDiamond]] 		 |调整跨服货币<$crossServerDiamond>| 
 |[[checkCrossServerGold]] 	 |检测跨服货币<$crossServerGold>| 
 |[[checkCrossServerPoint]] 	 |检测跨服货币<$crossServerPoint>| 
 |[[checkCrossServerDiamond]] 	 |检测跨服货币<$crossServerDiamond>| 

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 h4. *{color:firebrick}相关变量* 

 |_.变量名           	 |_.变量描述                   | 
 |^.<$guildName>           |非跨服地图 或 主服跨服地图 --> 返回行会名称; 
 非主服跨服地图 --> 返回行会名称_服务器id      | 
 |<$crsSverId>             |角色跨服前服务器id               | 
 |^.<$crossServerNameX> 	 |返回跨服组指定id服务器名,合服后只取主服名字     
 X取值范围[1,10]                   | 


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 h4. *{color:firebrick}相关地图配置* 

 [[地图配置说明|跨服地图配置]] 

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 h4. *{color:firebrick}相关说明* 

 游戏内玩家跨服时,会执行@login触发器。 
 对于不需要执行的脚本逻辑,需进行相应脚本处理。 

 [[getGuildMaster]]  
 角色跨服时,以上命令无法从主服获取从服玩家的行会信息。 
 请在相应跨服表中记录相关信息,比如行会名称,行会会长。 
 举例 
 用 行会名_服务器id 作为关键字,构建跨服用的行会信息表。 
 相关变量 
 <$crsSverId> 可获得跨服玩家 原服务器id 

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 h4. *{color:firebrick}运营平台配置* 

 后台管理工具-->运营管理-->跨服服务器管理 
 后台管理工具-->运营管理-->游戏版本列表-->通区跨服设置|通区跨服