资源编辑器编辑对话框 » 历史记录 » 修订 5
修订 4 (yangdefeng, 2023-05-27 14:36) → 修订 5/15 (yangdefeng, 2023-05-27 14:55)
h1. 资源编辑器编辑对话框 - - 打开资源编辑器 tejieEditor.exe 选择 我要编辑OK框 弹出右侧编辑面板 !clipboard-202305271355-7pnop.png! - - h3. %{color:firebrick}对话框中使用自定义图片资源% *1 用patchBuilder工具打包* !clipboard-202305271424-koft9.png! *2 用tejiePlatform工具上传步骤1生成的tpk文件* !clipboard-202305271427-lss7q.png! *3 tejieconfig文件中配置补丁路径* 将步骤2中的上传路径结果填写在以下位置 !clipboard-202305271430-wcngw.png! 完成上述操作后,即可在以下命令中选择自定义图片资源 play2dSprite playFlash okPanelPlayEffect - - h3. %{color:firebrick}对话框中使用自定义序列帧动画资源% 每个单独的序列帧动画目录,需要以“seq_”开头,否则无法在资源编辑器中预览。 <pre> --自定义补丁目录 | |__图片1.png | |__图片2.png | |__图片3.png | |__seq_第1个序列帧动画 | |__图片1.png | |__图片2.png | |__图片3.png | |__图片4.png | |__图片5.png | |__seq_第2个序列帧动画 | |__图片1.png | |__图片2.png | |__图片3.png | |__图片4.png | |__图片5.png | |__seq_第3个序列帧动画 |__图片1.png |__图片2.png |__图片3.png |__图片4.png |__图片5.png </pre> 将上述 *{color:red}序列帧动画目录* 拖拽至patchBuilder工具中,完成打包。 上传打包后的tpk文件 配置tejieconfig自定义补丁参数(uires_maker)