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修订 10 (yangdefeng, 2023-05-27 15:09) → 修订 11/15 (yangdefeng, 2023-05-27 15:10)
h1. 资源编辑器编辑对话框
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打开资源编辑器 tejieEditor.exe
选择 我要编辑OK框
弹出右侧编辑面板
!clipboard-202305271355-7pnop.png!
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h3. %{color:firebrick}对话框中使用自定义图片资源%
*1 用patchBuilder工具打包*
<pre>
--自定义补丁目录
|
|--图片1.png
|
|--图片2.png
|
|--图片3.png
</pre>
!clipboard-202305271424-koft9.png!
*2 用tejiePlatform工具上传步骤1生成的tpk文件*
!clipboard-202305271427-lss7q.png!
*3 tejieconfig文件中配置补丁路径*
将步骤2中的上传路径结果填写在以下位置
!clipboard-202305271430-wcngw.png!
完成上述操作后,即可在以下命令中选择自定义图片资源
img
imgEx
playImg
imgButton
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h3. %{color:firebrick}对话框中使用自定义序列帧动画资源%
每个单独的序列帧动画目录,需要以 *{color:red}seq_* 开头,否则无法在资源编辑器中预览。
<pre>
--自定义补丁目录
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|--图片1.png
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|--图片2.png
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|--图片3.png
|
|--seq_第1个序列帧动画
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| |--图片1.png
| |
| |--图片2.png
| |
| |--图片3.png
| |
| |--图片4.png
| |
| |--图片5.png
|
|--seq_第2个序列帧动画
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| |--图片1.png
| |
| |--图片2.png
| |
| |--图片3.png
| |
| |--图片4.png
| |
| |--图片5.png
|
|--seq_第3个序列帧动画
|
|--图片1.png
|
|--图片2.png
|
|--图片3.png
|
|--图片4.png
|
|--图片5.png
</pre>
将上述 *{color:red}自定义补丁目录* 拖拽至patchBuilder工具中,完成打包。
上传打包后的tpk文件
配置tejieconfig自定义补丁参数(uires_maker)
完成上述操作后,即可在以下命令中选择自定义图片资源
play2dSprite
playFlash
okPanelPlayEffect