角色行为类命令 » 历史记录 » 修订 12
修订 11 (yangdefeng, 2023-07-26 14:38) → 修订 12/18 (tejie, 2023-11-30 15:23)
h4. 角色行为类命令
|_.分类 |_.命令描述 |_.命令名称 |
|\3=.|
|/3.离线 |角色离线后挂机,并设置是否显示在线 |[[offLinePlay]] |
|检测角色是否离线挂机 |[[checkOffLine]] |
|角色离线后挂机 |[[offLine]] |
|\3=.|
|/4.自动战斗 |角色执行自动战斗操作 |[[startAutoPlayGame]] |
|角色停止自动战斗操作 |[[stopAutoPlayGame]] |
|角色执行自动战斗操作( %{color:orange}可触发@块% ) |[[stAutoPlayGame]] |
|自动战斗时不将玩家角色作为目标 |[[targetNoPlayer]] |
|\3=.|
|/3.下线 |将角色踢下线,返回角色选择界面 |[[kick]] |
|小退,返回角色选择界面 |[[logout]] |
|踢掉服务器所有离线挂机角色 |[[kickOffline]] |
|\3=.|
|/14.检测 |/12.检测 |检测角色是否初次登录 |[[isNewHuman]] |
|检测角色当天的登录次数是否满足条件 |[[checkLoginCount]] |
|检测角色在线时长是否满足条件 |[[checkDayLoginLong]] |
|检测角色本次登录的在线时长是否满足条件 |[[onlineLongMin]] |
|检测角色是否和他人位置重叠 |[[isDupMode]] |
|检测与指定角色是否面对面 |[[checkPoseDir]] |
|检测指定角色性别 |[[checkPoseGender]] |
|检测指定角色等级 |[[checkPoseLevel]] |
|检测角色是否是本服玩家 |[[isInServer]] |
|检测角色是否在跨服地图 |[[isOnCrossServerMap]] |
|检测角色是否是模拟器登录 |[[isSimulator]] |
|检测是否是pc端登录 |[[isPc]] |
|检测是否骑马中 |[[isOnHorse]] |
|\3=.|
|/6.聊天框 |使自身角色禁言,世界聊天、私聊、行会聊天都不允许 |[[forbiddenWords]] |
|解除自身角色禁言 |[[relieveForbiddenWords]] |
|禁言指定角色,与gmExecute一起使用( %{color:red}大写英文名字无法禁言%)|[[shutup]] |
|解除指定角色禁言,与gmExecute一起使用 |[[releaseShutup]] |
|发送聊天框固顶信息 |[[sendTopChatBoardMsg]] |
|改变自己聊天框的文字颜色 |[[changeHearMsgColor]] |
|\3=.|
|/19.战斗 |对指定类型目标造成切割伤害 |[[PGDelMonHp]] |
|指定范围内造成范围切割伤害 |[[PGDelMonHpEX]] |
|对指定类型目标造成切割伤害 |[[delMonHp]] |
|指定范围内造成范围切割伤害 |[[delMonHpEx]] |
|宠物使用的切割命令 |[[bDelMonHp]] |
|宠物使用的范围切割命令 |[[bDelMonHpEx]] |
|嘲讽指定范围内的怪物 |[[pgDoTaunt]] |
|嘲讽指定怪物并添加特殊状态 |[[pgDoTauntEx]] |
|角色被物理攻击时回调 |[[hookStruck]] |
|角色被魔法攻击时回调 |[[hookMagicStruck]] |
|角色攻击、受击或被杀时,检测对方类型 |[[checkCurrTargetRace]] |
|检测杀死角色的对象是否是人物 |[[killByHum]] |
|免疫一次伤害 |[[suckDamage]] |
|角色原地复活,并设置血量恢复 |[[realive]] |
|角色原地复活 |[[relive]] |
|脚本开启或关闭复活戒指功能,需要先装备戒指或加上buff |[[PGSetRevival]] |
|脚本开启或关闭麻痹戒指功能,需要先装备戒指或加上buff |[[PGSetParalysis]] |
|脚本开启或关闭护身戒指功能,需要先装备戒指或加上buff |[[PGSetMagicShield]] |
|开户保护设置 |[[setProtect]] |
|\3=.|
|/2.神秘人显示 |角色名称显示为神秘人 |[[pgSetMysteriousMan]] |
|设置角色名称为“神秘人”,外观显示默认装备 |[[setMysteriousMan]] |
|\3=.|
|/2.分身 |召唤两个分身,属性与自身相同 |[[recallSelf]] |
|清除使用recallSelf命令召唤的分身 |[[clearRecallSelf]] |
|\3=.|
|/3.攻击模式 |改变角色攻击模式 |[[changeAttatckMode]] |
|强制改变人物攻击模式并持续一定时间 |[[setHumAttackMode]] |
|检测角色的攻击模式 |[[checkAttackMode]] |
|\3=.|
|/2.摆摊 |中止摆摊操作 |[[forbidMyShop]] |
|检测是否正在摆摊 |[[checkShopsTallStatus]] |
|\3=.|
|/3.道具 |脚本打开指定宝箱 |[[openDragonBox]] |
|设定角色丢弃道具是否消失 |[[discardlostState]] |
|设定角色自动拾取范围 |[[setPickupRange]] |
|\3=.|
|/9.角色 |/8.角色 |杀死角色 |[[kill]] |
|角色自杀 |[[killSelf]] |
|删除当前角色并返回选服界面 |[[delRole]] |
|设置角色在线泡经验 |[[setAutoGetExp]] |
|人物停止行动 |[[stopAction]] |
|改变角色名称 |[[changeHumName]] |
|改变当前穿怪模式 |[[throughHum]] |
|手机端禁用点地面行走 |[[onlyStick]] |
|上马 |[[ride]] |
|\3=.|
|/3.模型设置 |设置角色模型 |[[setPlayerModel]] |
|登录设置角色模型 |[[loginSetPlayerModel]] |
|设置是否勾选-->角色-->时装分页-->外显时装(假人用) |[[setShowFashion]] |
|\3=.|
|/1. %{color:red}无效命令% |获取站在正对面的角色名字 |[[getOppositeHumName]] |