装备类命令 » 历史记录 » 修订 18
修订 17 (tejie, 2024-07-02 16:10) → 修订 18/19 (tejie, 2024-07-04 14:41)
- - h4. 装备类命令 |_.命令分类 |_.命令描述 |_.命令名称 | |/4.首饰盒 |显示神佑首饰盒按钮(按钮处于锁住状态) |[[activationCasket]] | |隐藏界面中的神佑首饰盒按钮 |[[closeSndaCasket]] | |解锁或锁住神佑首饰盒按钮 |[[setSndaCasket]] | |激活或禁用生肖首饰盒按钮 |[[setSndaItemBox]] | |\3. | |/8.装备穿脱 |/7.装备穿脱 |放置背包中指定名称的装备,到指定装备位 |[[autoTakeOnItem]] | |脱下指定装备位装备,放入背包 |[[autoTakeOffItem]] | |放置背包中指定名称的装备,到指定装备位 |[[takeOnItem]] | |脱下指定装备位装备,放入背包 |[[takeOffItem]] | |脱下指定装备位装备,放入背包 |[[takeEx]] | |检测角色正在穿身上装备的名称,是否为指定字符串 |[[checkTakeOnItem]] | |检测角色正在脱下的装备名称,是否为指定字符串 |[[checkTakeOffItem]] | |中止脱下指定装备 |[[stopTakeOff]] | |\3. | |/2.装备穿戴 |检测角色身上指定装备位,是否穿戴了物品 |[[checkUseItem]] | |检测身上穿戴指定物品数量 |[[checkItemW]] | |\3. | |/3.装备星数 |设定指定装备位装备,星星数量 |[[changeItemUpgradeCount]] | |获取指定装备位装备,星星数量 |[[getItemStarNum]] | |检测指定装备位装备,星星数量是否满足条件 |[[checkItemUpgradeCount]] | |\3. | |/3.装备打孔 |指定装备位装备,指定孔位打孔 |[[drillHole]] | |检测指定装备位装备,是否已打孔 |[[checkDrillHole]] | |检测指定装备位装备已打孔数量,是否满足条件 |[[checkDrillHoleCount]] | |\3. | |/4.宝石镶嵌 |给指定装备位装备镶嵌宝石 |[[socketableItem]] | |检测指定装备位中装备镶嵌宝石数量是否满足条件 |[[checkSocketableItemCount]] | |检测指定装备位中装备是否镶嵌宝石,返回宝石名称与idx |[[checkSocketableItem]] | |检测身上装备已镶嵌的指定宝石数量,是否满足条件 |[[checkStoneCount]] | |\3. | |/6.装备进度条 |设定指定装备位,指定进度条,显示格式 |[[changeCustomItemProgressBar]] | |设定自定义装备进度条属性数值 |[[changeCustomItemProgressBarValue]] | |检测指定装备位装备,指定进度条,是否开启 |[[checkCustomItemProgressBar]] | |检测指定装备位装备,指定进度条,指定数值是否满足条件 |[[checkCustomItemProgressBarValue]] | |检测指定装备位装备,指定进度条进度百分比,是否满足条件 |[[checkCustomItemProgressBarPercent]] | |获取指定装备位装备,指定进度条进度当前值 |[[getCustomItemProgressbarValue]] | |/2.装备进度条 兼容gee |设定指定装备位,指定进度条,显示格式 |[[setCustomItemProgressBar]] | |设定自定义装备进度条属性数值 |[[setCustomItemProgressBarValue]] | |\3. | |/2.装备修理 |装备修理 |[[actRepairAll]] | |装备修理 |[[repairAll]] | |\3. | |/2.装备元素属性 |调整装备元素属性 |[[setNewItemValue]] | |检测角色指定装备位装备元素属性是否满足条件 |[[checkNewItemValue]] | |\3. | |/9.装备属性 |检测指定装备位中装备的指定属性 |[[checkItemAddValue]] | |获取指定装备位中装备的指定属性 |[[getItemAddValue]] | |修改指定装备位中装备的指定属性 |[[changeItemAddValue]] | |检测指定装备位装备,附加属性总和,是否满足条件 |[[checkItemAddValueEx]] | |指定装备位装备指定属性升级 |[[upgradeItemEx]] | |修改指定位置装备的当前最大持久 |[[changeItemDura]] | |检测指定装备位的装备持久,是否满足条件 |[[checkItemDura]] | |检测指定装备位的装备类型 |[[checkItemType]] | |修改物品的附加属性 |[[tjChgItemValue]] | |\3. | |/4.装备名称 |指定装备位装备改名 |[[changeItemName]] | |改变指定装备位中装备的名称颜色 |[[changeItemNameColor]] | |获取指定装备位装备的名称,返回给指定变量 |[[getUserItemName]] | |检测指定装备位的装备名字颜色,是否满足条件 |[[checkItemNameColor]] | |\3. | |/10.[[自定义装备属性]] 兼容gom |获取指定装备位,自定义装备属性的文本标题 |[[getCustomItemText]] | |赋值指定装备位,自定义装备属性的文本标题 |[[changeCustomItemText]] | |获取指定装备位,自定义装备属性的文本标题颜色 |[[getCustomItemTextColor]] | |赋值指定装备位,自定义装备属性的文本标题颜色 |[[changeCustomItemTextColor]] | |指定自定义装备属性,绑定指定显示属性 |[[changeCustomItemAbil]] | |设定自定义装备属性数值 |[[changeCustomItemValue]] | |检测指定装备位,自定义装备属性数值,是否满足条件 |[[checkCustomItemValue]] | |检测指定装备位,自定义装备属性绑定显示id,是否满足条件 |[[checkCustomItemValueType]] | |获取指定装备位装备的,指定id自定义装备属性值 |[[getCustomItemValue]] | |获取角色身上,自定义装备属性,数值之和 |[[getHumCustomItemValue]] | |\3. | |/14.[[自定义装备属性兼容gee|自定义装备属性]] 兼容gee |指定 装备位 自定义属性 绑定显示属性 赋值 |[[setCustomItemAbil]] | |指定 装备位 自定义属性 绑定显示属性 取值 |[[getCustomItemAbil]] | |指定 装备位 自定义属性 值1 赋值 |[[setCustomItemValue]] | |指定 装备位 自定义属性 指定值 取值与百分比类型 |[[getCustomItemValue]] | |指定 装备位 自定义属性 值1值2值3赋值 |[[setCustomItemValueEx]] | |指定 装备位 自定义属性 百分比类型取值,值1值2值3取值 |[[getCustomItemValueEx]] | |指定 装备位 自定义属性 头部区域文本赋值 |[[setCustomItemText]] | |指定 装备位 自定义属性 头部区域文本取值 |[[getCustomItemText]] | |指定 装备位 自定义属性 头部区域文本颜色赋值 |[[setCustomItemTextColor]] | |指定 装备位 自定义属性 头部区域文本颜色取值 |[[getCustomItemTextColor]] | |获取指定绑定显示属性,指定值的点数和,单件百分比和,全身百分比和 |[[getAllCustomItemValue]] | |获取指定绑定显示属性,指定行变量,指定百分比类型值1和,值2和,值2和 |[[getAllCustomItemValueByTextLine]] | |检测指定装备位自定义属性值1 |[[checkCustomItemValue]] | |检测指定装备位自定义属性,指定绑定显示属性 |[[checkCustomItemBindType]] | |\3. | |/6.装备标记 |指定装备 设置1字节数字标记 |[[setItemAddByte]] | |指定装备 设置4字节数字标记 |[[setItemAddInt]] | |指定装备 设置文本标记 |[[setItemAddText]] | |指定装备 获取1字节数字标记 |[[getItemAddByte]] | |指定装备 获取4字节数字标记 |[[getItemAddInt]] | |指定装备 获取文本标记 |[[getItemAddText]] | |\3. | |/11.装备强星属性转移 |将身上或背包中,指定唯一id物品放入指定ItemBox |[[putinBox]] | |设定装备列表模板 |[[setModule]] | |按照条件筛选出装备列表 |[[getEquipList]] | |设定属性转移预览格式 |[[putinBoxPreview]] | |执行两个装备间属性转移 |[[transAtt]] | |检测指定id装备位中的装备,是否有指定id的额外属性 |[[checkItemEff]] | |获取指定唯一id装备的额外属性id |[[getExtraAtt]] | |删除指定装备的额外属性 |[[delExtraAtt]] | |检测指定装备可转移属性 |[[checkTransAtt]] | |返回装备列表中第一个装备insid至变量s0 |[[getEquipListFirst]] | |获取指定装备位装备的额外属性id |[[getItemEff]] | |\3. | |/2.装备自定义战斗力 |设置指定装备的自定义战斗力 |[[setEquipPw]] | |获取指定装备的自定义战斗力 |[[getEquipPw]] | |\3. | |/11.未分类装备命令 |设置装备特效 |[[setItemEffect]] | |改变装备外观 |[[changeItemShape]] | |改变指定装备绑定的特效 |[[chgEff]] | |装备图标附加小图标 |[[setAttachIco]] | |装备tips指定位置加入文本 |[[addItemTips]] | |装备tips指定位置加入文本,支持换行与多字色 |[[addItemTipsEx]] | |返回指定唯一id装备到背包 |[[giveInsItem]] | |给指定装备添加扩展属性 |[[setItemExValue]] | |获取指定装备扩展属性 |[[getItemExValue]] | |缩放指定装备位的武器或翅膀模型外显 |[[zoom]] | |缩放[[setPlayerModel]]命令设置的武器或翅膀模型外显 |[[zoomEx]] |